IOS - socket 编程初体验
#import "ViewController.h"
@interface ViewController () <NSStreamDelegate, UITextFieldDelegate, UITableViewDataSource>
{
NSInputStream *_inputStream; // 输入流
NSOutputStream *_outputStream; // 输出流
NSMutableArray *_dataList;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *hostName;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *portText;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *nickNameText;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *messageText;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@end
@implementation ViewController
/**
通过Scoket可以实现所有的网络功能:包括:GET、POST、PUT、DELETE
最主要的应用场景是:自定义的协议,编写自由的网络应用!
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Socket 的难点:
1. 因为所有的输入输出都是在一个代理方法中调用,随着自定义协议的复杂度的提高,
程序编写难度势必要大幅度提升。
2. 多线程的处理!
示例代码中,输入流合输出流都添加到了主运行循环,如果应用过于复杂,将影响主线程程序的性能
因此,需要使用另外一个运行循环,专门管理输入输出流。
代理方法的工作是对数据的输入输出流进行“解析”,解析工作同样不需要影响到主线程的工作。
多线程方面的处理,是Socket的一大难点!
可以使用第三方框架!会在XMPP项目中隆重登场!
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程序员写程序最主要的目的是用来阅读的,捎带着把程序的功能给实现了。
SSL 安全漏洞,goto fail。
*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
_dataList = [NSMutableArray array];
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
// 确认真的输入了文字,再发送消息给服务器
if (textField.text.length > 0) {
// 发送登录消息
NSString *msg = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@", textField.text];
// 在网络上发送的是二进制数据
NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// 发送数据,直接往输入流写数据
[_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];
}
return YES;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return _dataList.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *ID = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
cell.textLabel.text = _dataList[indexPath.row];
return cell;
}
#pragma mark - 私有方法
#pragma mark 连接到服务器
- (void)connectToServer:(NSString *)hostName port:(NSInteger)port
{
// 要进行Socket开发,以下代码都是固定的
// 设置网络
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
// CF框架是C语言的框架,在OC中的Socet方法,C语言部分的代码,总共就5行
// 此方法可以连接到服务器,并分配输入流和输出流的内存空间
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)hostName, port, &readStream, &writeStream);
// 记录已经分配的输入流和输出流
_inputStream = (__bridge NSInputStream *)readStream;
_outputStream = (__bridge NSOutputStream *)writeStream;
// 设置代理,监听输入流和输出流中的变化
_inputStream.delegate = self;
_outputStream.delegate = self;
// Scoket是建立的长连接,需要将输入输出流添加到主运行循环
// 如果不将流加入主运行循环,delegate拒绝工作
[_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[_outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 打开输入流和输出流,准备开始文件读写操作
[_inputStream open];
[_outputStream open];
}
#pragma mark NSStream的代理方法
/**
NSStreamEventNone = 0, // 无事件
NSStreamEventOpenCompleted = 1UL << 0, // 建立连接完成
NSStreamEventHasBytesAvailable = 1UL << 1, // 有可读的字节,接收到了数据,可以读了
NSStreamEventHasSpaceAvailable = 1UL << 2, // 可以使用输出流的空间,此时可以发送数据给服务器
NSStreamEventErrorOccurred = 1UL << 3, // 发生错误
NSStreamEventEndEncountered = 1UL << 4 // 流结束事件,在此事件中负责做销毁工作
*/
- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode
{
NSLog(@"%d", eventCode);
switch (eventCode) {
case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"连接完成");
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
NSLog(@"有可读字节");
// 读从服务器接收到得数据,从输入流中读取
// 先开辟一段缓冲区以读取数据,用空间来换取程序的简单
uint8_t buffer[1024];
// read返回的是输入流缓冲区中实际存储的字节数
NSInteger len = [_inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
if (len > 0) { // 读到数据
// 将buffer中的数据,转换成字符串,输出
NSString *str = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 将接收到的内容添加到数组
[_dataList addObject:str];
// 刷新表格
[_tableView reloadData];
}
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
NSLog(@"可以写入数据");
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
NSLog(@"发生错误");
break;
case NSStreamEventEndEncountered:
NSLog(@"流结束");
// 做善后工作
// 关闭流的同时,将流从主运行循环中删除
[aStream close];
[aStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
default:
break;
}
}
#pragma mark - Action
#pragma mark 登录到聊天室
- (IBAction)login
{
NSString *hostName = _hostName.text;
NSInteger port = [_portText.text integerValue];
[self connectToServer:hostName port:port];
// 发送登录消息
NSString *msg = [NSString stringWithFormat:@"iam:%@", _nickNameText.text];
// 在网络上发送的是二进制数据
NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// 发送数据,直接往输入流写数据
[_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];
}
@end