C++ 真随机数生成方法
引言
大家都知道 <stdlib.h>
里面的 rand
和 srand()
函数吧?
他们其实是伪随机数生成器,生成的随机数有周期性,而且取决于随机种子。
那么如何生成真随机数呢?下面我来讲一下两个系统下的生成方法。
正文
Windows 系统
代码
这个 WinRandom
类调用了系统的加密秘钥生成器,这个生成器调用内核生成秘钥,所以是硬件的真随机数。
#include <windows.h>
#include <wincrypt.h>
class WinRandom {
HCRYPTPROV handle;
public:
WinRandom() {
handle = NULL;
CryptAcquireContext(
(HCRYPTPROV*)&handle,NULL,NULL,
PROV_RSA_FULL,0
);
}
~WinRandom() {
if (handle != NULL) CryptReleaseContext(handle, 0);
}
bool randBuf(void *dest, int len) {
if (handle == NULL) return false;
return CryptGenRandom(handle, len, (BYTE*)dest);
}
# define _(func, typ) \
typ func() { \
typ ret = 0; \
assert(randBuf((void *)&ret, sizeof(ret))); \
return ret; \
}
_(randInt, int)
_(randLong, long long)
_(randUnsigned, unsigned)
_(randUnsignedLong, unsigned long long)
_(randShort, short)
_(randUnsignedShort, unsigned short)
_(randChar, char)
_(randUnsignedChar, unsigned char)
_(randSignedChar, signed char)
};
使用姿势
WinRandom R;
printf("Unsigned: %u\nLong long: %lld\n",
R.randUnsigned(),
R.randLong());
就是这样,还不用 srand
,是不是很方便啊?很适合做数据生成器!
注意:请不要在比赛时使用!
注意:请不要在比赛时使用!
注意:请不要在比赛时使用!
要在比赛时使用请看下方【通用】
Linux 系统
由于 Linux 系统自带了 /dev/random
,所以请使用 STL。
#include <random>
int main() {
std::random_device rd;
for(int n=0; n<20000; ++n)
std::cout << rd() << std::endl;
}
这个在 Windows 系统上也可以用,但是调用的就是 srand
和 rand
...
通用
这个随机数生成器在 Windows 和 Linux 上都可以工作,但是只有在 Linux 上才是真随机数。Windows 上他生成的随机数周期很大,可以视为真随机。
#include <random>
int main() {
std::random_device rd;
std::mt19937 mt(rd());
for(int n = 0; n < 10; n++)
std::cout << mt() << std::endl;
}