Live2D
摘要: ## Golang中的指针 指针的概念:指针地址,指针类型,指针取值 两个符号:*:根据地址取值,&:取地址 ## 关于指针 变量是用来存储数据的,变量的本质是给存储数据的内存地址起了一个好记的别名。 ```shell a:=1 //直接通过a这个变量来读取内存中保存的1这个值。在计算机底层a这个变 阅读全文
posted @ 2023-06-03 13:26 mend。 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## 定时器 方式1:使用time.NewTicker(时间间隔)来设置定时器 ```go // 定时器, 定义一个1秒间隔的定时器 ticker := time.NewTicker(time.Second) n := 0 for i := range ticker.C { fmt.Println( 阅读全文
posted @ 2023-06-03 11:57 mend。 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑