摘要:
简介 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它主要用于将抽象部分与实现部分分离,从而使它们可以独立变化。桥接模式通过将继承关系转化为组合关系,使得抽象部分和实现部分可以独立地变化,不会相互影响。 在桥接模式中,抽象部分通常指的是一个抽象类或接口,它定义了对外的接口或抽象方法; 阅读全文
posted @ 2024-02-28 11:07
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简介 适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式通常用于解决两个不兼容接口之间的兼容性问题,使得原本由于接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。 适配器模式主要由三个角色组成: 目标接口(Target Interface):客户端所期望使用的接口 阅读全文
posted @ 2024-02-28 10:26
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简介 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许创建新对象的同时,通过复制现有对象的方式来初始化新对象。这意味着在原型模式中,新对象的创建过程不再依赖于直接实例化类,而是通过复制已有对象的方式来进行。 在原型模式中,存在一个原型对象(Prototype),它是需要被复 阅读全文
posted @ 2024-02-28 09:52
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简介 建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于构建复杂对象。它的主要目的是将对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示形式。这种模式通常适用于创建对象的参数较多,且某些参数之间存在复杂的依赖关系的情况。 在建造者模式中,通常会有一个建造者(Buil 阅读全文
posted @ 2024-02-28 09:08
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