摘要: 一、管理文件系统 在C#中,管理文件系统涉及到对文件和目录进行创建、移动、复制、删除、读取和写入等操作。这些操作通常使用 System.IO 命名空间下的类和方法来实现。以下是对C#中管理文件系统的常见操作的详细解释: 创建目录: 可以使用 Directory.CreateDirectory() 方 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:35 咸鱼翻身? 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 介绍 事务是数据库操作的逻辑单元,它要么全部执行成功,要么全部失败回滚。在C#中,你可以使用ADO.NET或Entity Framework等技术来执行数据库操作,并使用事务来确保数据的一致性和完整性。 二、ADO.NET中的事务处理 在ADO.NET中,你可以使用SqlConnection和 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:35 咸鱼翻身? 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 主要类型 值类型(Value Types): 存储的是实际的数据值。 直接存储在栈上。 包括整数类型(如int、long)、浮点类型(如float、double)、字符类型(如char)、布尔类型(如bool)以及结构体(如struct)等。 引用类型(Reference Types): 存储 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:35 咸鱼翻身? 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、变量和常量 在 C# 中,变量和常量是程序中存储和使用数据的重要组成部分 (一) 变量(Variables) 定义:变量是用于存储和表示数据值的一种标识符。在 C# 中,变量必须先声明后使用。 类型:变量具有特定的数据类型,例如整数、浮点数、布尔值、字符等。在声明变量时,必须指定其类型。 赋值: 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:34 咸鱼翻身? 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、数组 在 C# 中,数组(Arrays)是一种用于存储相同类型元素的集合。数组在内存中是连续分配的一块空间,您可以使用索引来访问和操作数组中的元素。以下是有关 C# 数组的一些重要概念和用法: 二、简单数组 在C#中,简单数组是一种基本的数据结构,用于存储相同类型的元素。以下是如何声明、初始化和 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:34 咸鱼翻身? 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、运算符 在编程中,运算符是用于执行特定操作的符号或关键字。它们被用于执行各种计算和操作,从简单的数学运算到逻辑操作和位操作等。C#支持多种类型的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。下面是一些常见的运算符及其作用: (一) 算术运算符 算术运算符用于执行基本的数学运算,如加 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:34 咸鱼翻身? 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、字符串 在C#中,字符串是一种非常基础且常用的数据类型,提供了丰富的功能和方法来处理和操作字符串。字符串是引用类型,但它们的特殊性使得它们在某些情况下表现得更像值类型。 (一) 字符串是引用类型 字符串在 C# 中被定义为 string 类型,它是 .NET 框架中的一个类,它是引用类型。这意味 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:34 咸鱼翻身? 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、集合接口和类型 (一) 集合接口: IEnumerable<T>: IEnumerable<T> 是用于表示一组元素的通用接口,它定义了一个方法 GetEnumerator(),该方法返回一个枚举器,用于遍历集合中的元素。 ICollection<T>: ICollection<T> 接口扩展了 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:34 咸鱼翻身? 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、LINQ 概述 C# Language Integrated Query (LINQ) 是一种强大的查询语言,它允许在.NET语言(如C#)中编写结构化的查询。它为开发人员提供了一种统一的方式来查询各种数据源,包括对象集合、数据库、XML和其他数据源。 LINQ 的主要目标是提供一种统一的查询语 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:33 咸鱼翻身? 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、COM 简介: COM(Component Object Model)是微软提出的一种面向对象的组件技术,它定义了一组标准,用于组件之间的交互和通信。COM组件可以是二进制的可执行文件(如DLL、EXE)或者是系统内核对象。 原理: COM组件通过接口暴露其功能,客户端可以通过调用接口中的方法来 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:32 咸鱼翻身? 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、动态语言运行时 在C#中,通常不会像Python或JavaScript等动态语言那样在运行时执行代码。C#是一种静态类型语言,其代码在编译时就已经被转换成中间语言(IL),然后在运行时由.NET运行时(CLR)执行。这意味着C#代码的类型检查发生在编译时,而不是在运行时。 尽管如此,C#也提供了 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:32 咸鱼翻身? 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中,内存管理和指针操作相比于C或C++等语言来说更加受限,因为C#是一种托管语言,具有自动内存管理的特性。以下是关于C#内存管理和指针的一些基本概念: 一、内存管理 (一) 垃圾回收 (Garbage Collection) C# 中的垃圾回收(Garbage Collection,GC)是一 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:32 咸鱼翻身? 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 C# 反射是一种强大的技术,它允许在运行时获取和操作程序集、类型和成员的信息,而无需在编译时知道这些信息。通过反射,开发人员可以在程序执行期间动态加载、探索和使用类型,并调用其成员。这种机制使得 C# 程序能够具有更高的灵活性和可扩展性,适用于各种场景,如插件式架构、ORM 框架、代码生成等。 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:31 咸鱼翻身? 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、介绍 在 C# 中,异常处理是一种机制,用于在程序执行过程中检测和响应错误或异常情况。异常是指在程序执行期间发生的意外或不可预测的事件,这些事件可能会干扰程序的正常流程。 异常处理的主要目标是: 检测异常:当发生错误或异常情况时,C# 运行时会抛出一个异常对象。这个对象包含有关异常的信息,如异常 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:31 咸鱼翻身? 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序集 在C#中,程序集是一种将一个或多个文件组合在一起的单元,它是.NET应用程序的基本部署单元。程序集可以包含编译后的IL代码、资源文件、元数据以及其他与应用程序相关的内容。以下是关于C#程序集的一些重要概念: 单文件程序集: 单文件程序集是指将所有的代码和资源都打包到一个文件中的程序集。这种类 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:31 咸鱼翻身? 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键术语 异步编程模型 异步编程是指在执行长时间运行的操作时,允许程序继续执行其他任务而不必等待该操作完成。在传统的同步编程中,当一个操作进行时,程序会一直等待直到它完成,这可能会导致阻塞并降低程序的响应性。 异步编程模型通过使用异步方法来执行这些长时间运行的操作,允许程序在等待操作完成的同时执行其 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:31 咸鱼翻身? 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Tread 在 C# 中,Thread 类是用于创建和管理线程的基本类之一。线程是程序中执行的基本单元,它允许程序在多个任务之间并发执行,从而提高程序的性能和响应能力。下面是关于 Thread 类的一些深入解析: 创建线程 可以使用 Thread 类的构造函数创建新的线程,并将要执行的方法作为参数传 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:31 咸鱼翻身? 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 C#中的Parallel类提供了一种简化并行编程的方式,它使得在多核处理器上执行并行任务变得更加容易。Parallel类允许开发人员并行执行一系列操作,而无需手动管理线程或任务分配。 任务分区:Parallel 类会根据可用的处理器核心数量自动将任务分配给多个线程。任务分区的方式取决于系统的硬 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:30 咸鱼翻身? 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP 简介 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是互联网协议套件中的核心协议之一,通常称为TCP/IP。它提供了可靠、有序和经过错误检查的数据流传输,在运行在IP网络上的主机之间的应用程序之间进行通信。TCP确保数据包以完整、顺序和无错误的方式传送。它 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:30 咸鱼翻身? 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本概念 通信约定: Socket可以被看作是一种通信约定或方式,它定义了在网络上两个程序之间进行通信的规则和方法。 四元组: Socket是通过四元组(源IP地址、源端口号、目标IP地址、目标端口号)来唯一标识网络连接的。这四个要素共同构成了一个独特的通信通道。 抽象层: Socket提供了一个抽 阅读全文
posted @ 2024-03-19 16:30 咸鱼翻身? 阅读(785) 评论(0) 推荐(1) 编辑