2014年6月19日
摘要: 在使用多线程的时候,往往存在一定的公共数据,为了避免多个线程同时操作同一数据,我们需要为线程加锁。加锁的原理:每一个引用类型的对象都有一个同步索引块,指示当前使用该对象的线程数,每个线程执行到Lock语句块的时候就会判断当前锁定项(这里是this,当前窗体对象)的同步索引块是否等于0(即没有线程... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 17:12 永远的麦子 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然使用线程池ThreadPool让我们使用多线程变得容易,但是因为是由系统来分配的,如果想对线程做精细的控制就不太容易了,比如某个线程结束后执行一个回调方法。恰好Task可以实现这样的需求。这篇文章我从以下几点对Task进行总结。认识TaskTask的用法认识TaskTask类在命名空间Sys... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 16:47 永远的麦子 阅读(6106) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情。可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情。还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 15:18 永远的麦子 阅读(1328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为现项目中有用到多线程和并发的知识,所以打算近期补习一下多线程相关的内容。第一篇文章从最基础的开始,就是如何开启一个线程,如何启动线程和阻塞线程等,这篇文章分以下几点进行总结。多线程初印象多线程的使用场景线程的启动,挂起和终止一个简单的多线程实例多线程初印象 首先通过一张图来了解一下进程Pr... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 14:47 永远的麦子 阅读(869) 评论(0) 推荐(0) 编辑