属性看起来像字段,但本质上是方法。使用属性保持了较好的数据封装,它使类型的数据字段不会被公开,从而确保了对象的状态永远不被破坏。

一,定义属性

  代码如下:

public sealed class Employee
    {
        //私有字段(支持字段)
        private string name;
        private int age;

        public string Name
        {
            get//get访问器
            {
                return name;
            }
            set//set访问器
            {
                name = value;//value为隐藏字段,总是代表新值
            }
        }

        public int Age
        {
            get
            {
                return age;
            }
            set
            {
                //set访问器中可以加入判断逻辑
                if (value < 0 || value > 100)
                {
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("value", value.ToString(), "The value must be between 0 and 100!");
                }
                age = value;
            }
        }
    }

二,调用属性

  代码如下:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Employee e = new Employee();

            e.Name = "Mcgrady";//set员工姓名
            string employeeName = e.Name;//get员工姓名
            Console.WriteLine(employeeName);//显示"Mcgrady"

            e.Age = 32;//set员工年龄
            e.Age = -5;//抛出ArgumentOutOfRangeException异常
            int employeeAge = e.Age;//get员工年龄
            Console.WriteLine(employeeAge);//显示"32"
        }
    }

总结:1,可以将属性想象成智能字段,即背后有额外逻辑的字段。
   2,每个属性都有一个名称和一个类型,并且类型不能是void,而且属性不能重载。
   3,可以定义只读属性或只写属性。省略set方法表示定义一个只读属性,而省略get方法表示定义一个只写属性。
   4,编译器在你指定的属性名之前附加get_或set_前缀,从而自动生成这些方法的名字。
   5,除了生成访问器方法,针对源代码中定义的每一个属性,编译器还会在托管程序集(dll)的元数据中生成一个属性定义项。

三,自动属性AIP

  自动属性AIP(Automatically Implemented Property),它是定义属性的一种更简洁的方式。例如上面例子中的属性可以使用自动属性定义为:

public sealed class Employee
    {
        //自动属性
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
    }

  当然它的调用方法和运行结果与普通属性没有什么区别。不过需要注意的地方是:

  1,AIP的get和set方法上不能添加断点,所以不利于调试查错。
  2,AIP属性必须同时是可读和可写的,也就是说编译器必然会同时生成get和set方法。

posted on 2012-06-11 16:33  永远的麦子  阅读(1380)  评论(6编辑  收藏  举报