属性看起来像字段,但本质上是方法。使用属性保持了较好的数据封装,它使类型的数据字段不会被公开,从而确保了对象的状态永远不被破坏。
一,定义属性
代码如下:
public sealed class Employee { //私有字段(支持字段) private string name; private int age; public string Name { get//get访问器 { return name; } set//set访问器 { name = value;//value为隐藏字段,总是代表新值 } } public int Age { get { return age; } set { //set访问器中可以加入判断逻辑 if (value < 0 || value > 100) { throw new ArgumentOutOfRangeException("value", value.ToString(), "The value must be between 0 and 100!"); } age = value; } } }
二,调用属性
代码如下:
class Program { static void Main(string[] args) { Employee e = new Employee(); e.Name = "Mcgrady";//set员工姓名 string employeeName = e.Name;//get员工姓名 Console.WriteLine(employeeName);//显示"Mcgrady" e.Age = 32;//set员工年龄 e.Age = -5;//抛出ArgumentOutOfRangeException异常 int employeeAge = e.Age;//get员工年龄 Console.WriteLine(employeeAge);//显示"32" } }
总结:1,可以将属性想象成智能字段,即背后有额外逻辑的字段。
2,每个属性都有一个名称和一个类型,并且类型不能是void,而且属性不能重载。
3,可以定义只读属性或只写属性。省略set方法表示定义一个只读属性,而省略get方法表示定义一个只写属性。
4,编译器在你指定的属性名之前附加get_或set_前缀,从而自动生成这些方法的名字。
5,除了生成访问器方法,针对源代码中定义的每一个属性,编译器还会在托管程序集(dll)的元数据中生成一个属性定义项。
三,自动属性AIP
自动属性AIP(Automatically Implemented Property),它是定义属性的一种更简洁的方式。例如上面例子中的属性可以使用自动属性定义为:
public sealed class Employee { //自动属性 public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
当然它的调用方法和运行结果与普通属性没有什么区别。不过需要注意的地方是:
1,AIP的get和set方法上不能添加断点,所以不利于调试查错。
2,AIP属性必须同时是可读和可写的,也就是说编译器必然会同时生成get和set方法。