Demo简介:利用定时器Timer在一定时间段创建角色“蛋”并在“蛋”中添加“物体碰撞”事件及“物体碰撞结束”事件在“小猪”中添加“键盘按键按下”事件,由键盘左右键实现左右移动在全局脚本中定义自定义变量"i_Scores",这样分数才会变化
sprintf(text,"%.4d",i_Scores); 其中 "%.4d"表示:显示整数,并且保留4位,如果改成3,就显示3位整数
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