MC新手入门(二十二)------ 游戏场景

 

很多游戏场景,我们都是直接给定一张背景图片作为其游戏背景,图片背景的添加方式和角色的添加方式一样,具体步骤这里就不做演示了,大家自己动手试试。

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图4-2-1-1

2D斜视角游戏中,常常将地图区域拆分成小块,每个小块对应一个小地图(tile 贴片),这些小块的地图可以重复使用,并且可以拼合在一起,形成大的地图。用tile方法构造地图的最明显的好处就是贴片可以重复使用,节省内存空间。
MC绘制这种地图十分简单,首先需要创建一个角色(TileMap),并将已经切好的贴图【图4-2-2-1】添加为其动画。

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图4-2-2-1贴片

点击角色面板,注意到“特性设置”这一栏【图4-2-2-2】,

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图4-2-2-2特性设置

点击“设置贴片”按钮,弹出“设置角色贴片”面板【图4-2-2-3】。

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图4-2-2-3  (设置角色贴片)

点击“动画名称”选项的下拉按钮,选择贴片图像,(注:提示信息中提供了贴图的绘制方法)点击开始绘制按钮,就可以随心所欲地绘制地图了,例如【图4-2-2-4】。

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图4-2-2-4

注意:所有的贴片是一个整体。
posted @ 2013-05-16 11:15  zj_king  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报