MC新手入门(九)------物理属性
图3-4-5-1
模拟物理世界的物体,存在各种质量、密度、加速度、力等。
是否开启物理属性:
当游戏世界需要模拟物理世界时,都需要勾选改选项。
静态物体:
静止的物体,具备物理世界的属性,但任何状态下(悬空、静止、碰撞)都不会产生移动。
矩形物体:
矩形、类似矩形的物体都可以勾选。
圆形物体:
圆形,类似圆形的物理都可以勾选。
X 、Y轴的初始速度:
物理世界存在加速度,所以存在初始的X、Y轴的初始速度。
密度:
物体的密度。
摩擦系数:
两个物体相互摩擦力的大小,系数越大摩擦力越大。
弹力系数:
两个物体相互碰撞产生的弹力的大小,弹力系数越大弹力也越大。
空气阻力:
物体在上升或下降中会有空气阻力,阻力越大,物体的运动速度越来越慢。
旋转阻力:
物体在做旋转运动时会有旋转阻力,阻力越大,旋转速度越慢。