JS通用事件监听函数
JS通用事件监听函数
版本一
//把它全部封装到一个对象中 var obj={ readyEvent:function (fn){ if(fn==null){ fn=document; } var oldOnload=window.onload; if(typeof window.onload !='function'){ window.onload=fn; }else{ window.onload=function (){ oldOnload(); fn(); } } },//添加事假 addEvent:function (element,type,handler){ if(element.addEventListener){ //事件类型 需要执行的函数 是否捕捉 element.addEventListener(type,handler,false) }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent('on'+type,function (){ handler.call(element); }); }else{ element['on'+type]=handler; } },//移除事件 removeEvent:function (element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false) }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent('on'+type,handler) }else{ element['on'+type]=null; } },//阻止事件冒泡 stopPropagation:function (ev){ if(ev.stopPropagation){ ev.stopPropagation(); }else{ ev.canceBubble=true; } },//取消事件的默认行为 preventDefault:function (ev){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue=false; } },//获取事件目标 getTarget:function (event){ return event.target || event.srcElement; },//获取event对象的引用,取到event对象的引用;取得事件的所有信息;确保随时能用到event; getEvent:function (e){ var ev=e||window.event; if(!ev){ var c=this.getEvent.caller; while(c){ ev=c.arguments[0]; if(ev && Event==ev.constructor){ break; } c=c.caller; } } return ev; } }
这里补充一点关于事件:srcElement 和 target(都指的是事件源)
srcElement是IE下的属性
target是Firefox下的属性
Chrome浏览器同时有这两个属性
实例一:
html
<input id="btnInfo" type="button" value="show" name="btn" /> <div id="infoq" style=" height:100px; width:100px; background:green;"></div>
js
window.onload=function (){ var obj=document.getElementById("btnInfo"); obj.onclick=function (ev){ var e=ev || event; var target=e.srcElement || e.target; //这样就获取到饿了我们的事件源滴呀 alert(target.value) } //我们也可以直接的添加这个事件的属性滴呀 var div=document.getElementById("infoq"); div.onclick=function (ev){ var e=ev || event; var target=e.srcElement || e.target; //这样就获取到饿了我们的事件源滴呀 alert(target.style.width) } }
我们再来看一个实例
html
<input type="text" onblur="alert(this.value)" /> <input type="text" onblur="alertValue()" /> <input type="text" onblur="alertValue1(this)" />
js
function alertValue(){ alert(this.value); //这样是不行的 } function alertValue1(oThis){ alert(oThis.value); }
版本二
var EventUtil={ addHandler:function (element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); }else{ element.attachEvent('on'+type,hanlder); } }, removeHandler:function (element,type,handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,hanlder,false); }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent('on'+type,handler); }else{ element['on'+type]=null; } }, getEvent:function (event){ return event?event:window.event; }, getTarget:function(event){ return event.target || event.srcElement; }, preventDefault:function (event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnVauel=false; } }, stopPropagation:function (event){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancleBubble=true; } } }
这里补充一篇关于事件的详细解读:http://www.admin10000.com/document/6293.html
这里,我们再补充一个高级一点js版本
html
<style type="text/css"> .outer{ height:100px; width:100px; background:green; } </style> </head> <body> <div id="outer" class="outer"> </div> </body>
javaScript
//这个就是他的基本使用 var $=function (d){ typeof d=='string' && (d=document.getElementById(d)) return $.fn.call(d); //这个就是基本的写法 } $.fn=function (){ this.addEvent=function (eventType,handler){ if(this.addEventListener){this.addEventListener(eventType,handler,false)} else if(this.attachEvent){this.attachEvent('on'+eventType,handler)} else {this['on'+eventType]=handler} } this.removeEvent=function (eventType,handler){ if(this.removeEventListener){this.removeEventListener(eventType,handler,false)} else if(this.detachEvent){this.detachEvent('on'+eventType,handler)} else{this['on'+eventType]==null} } return this; } //这样就添加了我们的事件监听的函数的呀 var Bind=function (obj,fun,arr){ return function (){ return fun.apply(obj,arr);//这样做是为了方面传递参数滴呀 } } //测试 var obj=$('outer'); obj.setAttribute('at','fuck'); //要不然,被绑定的事件,无法获取该对象的属性的啊 //这样就能够获取到我们对象的值滴呀 //同样能够获取到我们传递的参数体呀 obj.addEvent('mouseover',Bind(obj,function (para){ var s=arguments; console.log(para); console.log(this.getAttribute('at')) },['mouseover']) //这样我们的参数才算是完毕了滴呀 ); //这样我们的额参数就传递进去了滴一 obj.addEvent('mouseout',Bind(obj, function (para){ console.log(para); console.log(this.getAttribute('at')) },['mouseout']) );