摘要:
法线一个导航网格的bug。在某些时候使用 NavMesh.CalculateTriangulation()获取到的三角形和实际的导航网格信息不一致。Unity版本为5.2.4f1。 如下图:白线会穿过一个桥或梯子 当把导航网格的三角形导出到一个mesh后,观察梯子部分如下图所示: 红箭头部分对应的是 阅读全文
posted @ 2016-04-21 18:18
玉生
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