2015年2月4日

摘要: C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据我曾经在系列文章中的《C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍》中介绍了微信菜单里面的重定向操作,通过这个重定向操作,我们可以获取一个code值,然后获取用户的openID,进而就能获取到更多的用户信息,这个在会员... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:50 幻海为冰 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用本文继续上一篇《C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理》,继续介绍微信的相关应用。我们知道,地理位置信息可以用来做很多相关的应用,除了我们可以知道用户所在的位置,还可以关联出一些地理位置的应用,如天气,热映影片,附近景点,附近影院,交通事... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:49 幻海为冰 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理我们知道,微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理。本文主要介绍如何利用语音的识别,对C#开发的微信门户应用的整个事件链的处理操作,使得在我们的微信账号里... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:46 幻海为冰 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍在前面一系列文章中,我们可以看到微信自定义菜单的重要性,可以说微信公众号账号中,菜单是用户的第一印象,我们要规划好这些菜单的内容,布局等信息。根据微信菜单的定义,我们可以看到,一般菜单主要分为两种,一种是普通的Url菜单(类型为View的菜... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:44 幻海为冰 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息在前面几篇文章中,逐步从原有微信的API封装的基础上过渡到微信应用平台管理系统里面,逐步介绍管理系统中的微信数据的界面设计,以及相关的处理操作过程的逻辑和代码,希望从更高一个层次,向大家介绍微信的应用开发过程。本篇主要介绍在管理系统中... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:36 幻海为冰 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器微信公众号(包括服务号和订阅号)都可以对菜单进行自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理维护,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就可以了。本文基于这个方式,介绍我的微信门户平台管理系统中菜单提交到微信服务器上的操作... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:31 幻海为冰 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍最近对微信接口进行深入的研究,通过把底层接口一步步进行封装后,逐步升级到自动化配置、自动化应答,以及后台处理界面的优化和完善上,力求搭建一个较为完善、适用的微信门户应用管理系统。微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线,由于多... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:22 幻海为冰 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成最近一直在弄微信的集成功能开发,发现微信给认证账户开通了一个多客服的功能,对于客户的咨询,可以切换至客服处理的方式,而且可以添加多个客服进行处理,这个在客户咨询比较多的时候,是一个不错的营销功能。微信多客服的功能,能够在很大程度上利用客服员工资源... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 17:19 幻海为冰 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月20日

摘要: C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 16:45 幻海为冰 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的介绍,主... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 16:40 幻海为冰 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑