摘要: Java 求最大公约数和最小公倍数 The greatest common divisor 如果数a能被数b整除,a就叫做b的倍数,b就叫做a的约数,几个整数中公有的约数,叫做这几个数的公约数,其中最大的一个,叫做这几个数的最大公约数 以下代码使用欧几里得算法 两个数的乘积等于这两个数的最大公约数与 阅读全文
posted @ 2021-12-30 15:33 火热火热7 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用 CountDownTimer 实现倒计时 /** * CountDownTimer timer = new CountDownTimer(3000, 1000)中, * 第一个参数表示总时间,第二个参数表示间隔时间。 * 意思就是每隔一秒会回调一次方法onTick,然后1秒之后会回调onF 阅读全文
posted @ 2020-09-20 17:57 火热火热7 阅读(14126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从Android 6.0开始,权限不再是在Manifest文件中声明一下即可申请,除了要在Manifest中填写以外,还要在程序中动态申请,即便用户授权,权限也不是永久的。 Android系统权限的概念: Android是一个权限分隔的操作系统,每个应用都有独特的系统标识。一般情况下,应用没有权限执 阅读全文
posted @ 2020-07-21 17:40 火热火热7 阅读(1658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android中的资源文件,主要分为两类: 一种出于assets目录下,称为原生文件,无法通过R资源清单类访问,这类文件在被打包成apk文件时是不会进行压缩的; 一类则是res下的文件,这类文件在打包成apk文件时,可通过R资源清单类访问,会进行小内存优化的哦。 两种不同类型的文件,对应着不同的访问 阅读全文
posted @ 2020-07-21 12:56 火热火热7 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在深入了解LibGDX详细的API之前,让我们先创建一个简单的游戏,它会对每个模块都有接触,我们将介绍一些概念: 资源文件访问 清除屏幕 绘制图像 使用相机 基本输入处理 播放声音 游戏设计 用水桶捕捉雨滴; 桶位于屏幕的下部; 雨滴每秒钟随机产生屏幕顶部,并向下加速; 玩家可以通过鼠标/触摸水平拖 阅读全文
posted @ 2020-07-20 13:10 火热火热7 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.安装ShadowsocksX-NG 1.8.2 2.偏好设置里打开http代理 3.打开AS,搜索Proxy 4.设置如下图 5.打开gradle.properties,加入以下行,保存 6.Check for updates测试AS代理,Sync Gradle测试gradle代理 阅读全文
posted @ 2019-09-02 01:00 火热火热7 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 案例分析: 我们需要模拟斗地主过程中的洗牌、发牌和看牌。而且要求牌是排好序的。 1.每张扑克牌都有花色和点数,所以我们可以先把花色和点数存进两个字符串数组,然后再存进集合里,而因为我们后面涉及到对牌进行洗牌还有排序等等,所以我们选择TreeMap集合来存储,键是扑克牌的编号,值是扑克牌的花色和点数( 阅读全文
posted @ 2017-07-05 14:48 火热火热7 阅读(1382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class jredis { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); List list; Jedis jedis = new Jedis("192.168.31.103", 6379); jedis.auth("111111"); S... 阅读全文
posted @ 2017-06-11 23:20 火热火热7 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Log4j由三个重要的组件构成:日志信息的优先级,日志信息的输出目的地,日志信息的输出格式。日志信息的优先级从高到低有ERROR、WARN、 INFO、DEBUG,分别用来指定这条日志信息的重要程度;日志信息的输出目的地指定了日志将打印到控制台还是文件中;而输出格式则控制了日志信息的显示内容。 1. 阅读全文
posted @ 2017-06-02 21:39 火热火热7 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于轻量级的本地数据保存,如软件配置参数的保存,是否打开背景音乐等,Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/dat 阅读全文
posted @ 2017-05-30 17:00 火热火热7 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑