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面向对象:

万物皆对象

面向对象三大特性:
封装;
继承;
多态;

对象是对一群具有相同属性的小对象的统称

类是用来存放对象的属性和方法

封装:

private 定义的属性是不能在其他类中调用的,可以在同一个类中用public定义一个属性来操作private,一般private写法为_XXXXX,public去掉下划线。

复制代码
 1           private string _Code; 
 2           public string Code
 3           {
 4              get
 5              {
 6                  return _Code;//调用时返回_Code的值
 7               }
 8  
 9               set
10              {
11                  _Code = value;//给_Code赋值,value是指我们赋给Code的值,也可以赋其他值
12              }
13           }
14           private string  _name;
15           public string name { get; set; }//简写
16           //写在其他类中的方法,跟属性用法一致
17           public void write()
18          {
19                Console.WriteLine("我是stu的write方法!");
20          }
复制代码

 

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