2008年9月17日
摘要: 如何从 Microsoft DirectShow 筛选器图形获取数据 发布日期: 12/21/2004 | 更新日期: 12/21/2004 Eric Rudolph Microsoft Windows Digital Media Division 摘要:本文使用您自己的自定义 grabber 筛选器示例,说明了如何从 Microsoft DirectShow 中的媒体流检索数据。本文使用了 ... 阅读全文
posted @ 2008-09-17 13:15 3D入魔 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Direct3D 环境中的 DirectShow 电影 发布日期 : 12/21/2004 | 更新日期 : 12/21/2004 Mike Borozdin 适用于: Microsoft DirectShow Microsoft Direct3D Microsoft DirectX 9.0 摘要: 从 DirectShow 或 Direct3D 应用程序开发人员的角度了解如何在 Dir... 阅读全文
posted @ 2008-09-17 11:14 3D入魔 阅读(2114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2008年7月29日
摘要: 使用免费的换肤软件USkin ... 阅读全文
posted @ 2008-07-29 11:28 3D入魔 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2008年7月9日
摘要: 个人网站 http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/projection/domemirror/faq.html http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/projection/ lochness公司 http://www.lochnessproductions.com/fulldome/fd_primer.html sky... 阅读全文
posted @ 2008-07-09 16:38 3D入魔 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2008年7月2日
摘要: 一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法(转) 一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法 李均(四川师范大学 计算机学院,四川成都 610066) 摘 要 为了使地形绘制算法更好适应现代图形卡的硬件架构,达到CPU和GPU的均匀负载,提出一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法。该算法利用线性... 阅读全文
posted @ 2008-07-02 17:58 3D入魔 阅读(656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2008年6月26日
摘要: 关于DirectShow SDK 和Windows SDK,及DirectX SDK 本文描述了DirectShow SDK ,Windows SDK,DirectX SDK ,VS200?之间的关系 VS2002中包含有Windows SDK 2002版(支持Windows XP及其以前的Windows 并包含有DirctX 8.1 SDK(包括DirectShow SDK)),... 阅读全文
posted @ 2008-06-26 10:07 3D入魔 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2008年1月1日
摘要: 关于Cg(c for graphic)编程语言的信息 2002年6月13日,北京—图形处理解决方案领域的全球领袖NVIDIA®公司(Nasdaq代码: NVDA)今日宣布推出面向新业界标准Cg图形编程语言的NVIDIA Cg编译器。同样也是今天宣布推出的Cg语言(C for Graphics)是一种高级图形编程语言,可为内容开发商提供一个全面的编程环境,使其更轻松、快捷地创建特殊效果和实时电影... 阅读全文
posted @ 2008-01-01 15:47 3D入魔 阅读(1886) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2007年10月25日
摘要: // 官方网站关于stellarium编译的说明 Building with MinGW32 Installation of the win32 development tools From http://www.mingw.org/download.shtml download and install MinGW-4.1.1.exe, MSYS-1.0.10.exe and msysDTK-1... 阅读全文
posted @ 2007-10-25 14:00 3D入魔 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2007年10月11日
摘要: 上市公司大股东非流通股解禁后的大规模减持引发股市的逆转。可能性70%,预计可能出现临界点的时间:2008年4月初前 阅读全文
posted @ 2007-10-11 17:28 3D入魔 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2007年9月21日
摘要: 很多新手对C++关键字new可能不是很了解吧,今天我一起来学习一下。 “new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。 new的过程 当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量... 阅读全文
posted @ 2007-09-21 10:01 3D入魔 阅读(1619) 评论(0) 推荐(0) 编辑