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  2010年7月30日
摘要: 前面的一篇博文发了一个会员之星指标源码,点击率很高,看来大家喜欢用指标公式。不过会员之星指标里面有未来函数使用时要当心,我将一些不错的指标公式源码会陆续的放在我的博文里,这些指标公式里面都没有未来函数,大家可以放心,并且这些指标都有很好的参考意义。最后忠告炒股的朋友指标只是参考,不能完全依靠技术指标炒股。 庄家抬轿指标源码: VAR1:=EMA(EMA(CLOSE,9),9);控盘:=(VAR1-... 阅读全文
posted @ 2010-07-30 16:16 3D入魔 阅读(1745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年7月23日
摘要: 1.头文件中要定义宏; #define UNICODE #define _UNICODE 2.char转换成wchar const char *pFilePathName = "c:\\aa.dll"; int nLen = strlen(pFilePathName) + 1; int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathNam... 阅读全文
posted @ 2010-07-23 15:34 3D入魔 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年7月14日
摘要: 渲染状态类;是否需要setMode;使用getAttribute时的枚举值;简介osg::AlphaFunc;GL_ALPHA_TEST;ALPHAFUNC;封装了glAlphaFunc的功能。用于实现Alpha测试。osg::BlendColor;GL_BLEND;BLENDCOLOR;封装了glBlendColor的功能,可能需要OpenGL 1.2或以上版本支持。用于指定颜色融合(Blend... 阅读全文
posted @ 2010-07-14 10:07 3D入魔 阅读(2493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年7月5日
摘要: 关于Cg(c for graphic)编程语言的信息 2002年6月13日,北京—图形处理解决方案领域的全球领袖NVIDIA®公司(Nasdaq代码: NVDA)今日宣布推出面向新业界标准Cg图形编程语言的NVIDIA Cg编译器。同样也是今天宣布推出的Cg语言(C for Graphics)是一种高级图形编程语言,可为内容开发商提供一个全面的编程环境,使其更轻松、快捷地创建特殊效果和实时电影效果... 阅读全文
posted @ 2010-07-05 17:55 3D入魔 阅读(11109) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2010年6月22日
摘要: // 计算两直线L1,L2交点函数IntersectLineLine()//get the intersection point of line L1,L2 //returns: //0: parallel 平行 //1: unique intersection via inter 相交 交点inter//2: same line 同一条线int CGMap2DTo3DDlg::Intersect... 阅读全文
posted @ 2010-06-22 09:31 3D入魔 阅读(712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年6月13日
摘要: 1. 叉乘判别法(只适用于凸多边形)想象一个凸多边形,其每一个边都将整个2D屏幕划分成为左右两边,连接每一边的第一个端点和要测试的点得到一个矢量v,将两个2维矢量扩展成3维的,然后将该边与v叉乘,判断结果3维矢量中Z分量的符号是否发生变化,进而推导出点是否处于凸多边形内外。这里要注意的是,多边形顶点究竟是左手序还是右手序,这对具体判断方式有影响。2. 面积判别法(只适用于凸多边形)第四点分别与三角... 阅读全文
posted @ 2010-06-13 16:04 3D入魔 阅读(4321) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Posted at 09月 29, 2009 这是我拿到公司 offer 时美国老大给我的面试题,对于当时我这种文盲来说,还是杀死了不少脑细胞。最近闲来无事(嗯。。。被危机了),又拿出来琢磨了一下各算法。 设一在在 2D 空间中的三角形 △ABC ,三个顶点向量 A(ax, ay)、B(bx, by)、C(cx, cy),三条有向边 AB、BC、CA,有一点 P(px, py)。 叉乘法 原... 阅读全文
posted @ 2010-06-13 09:59 3D入魔 阅读(893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年6月12日
摘要: Delaunay三角网满足这样的法则:Delaunay三角网为相互邻接且互不重叠的三角形的集合,每一个三角形的外接圆内不包含其他点。Delaunay三角网由对应Voronoi多边形的点连接而成。Delaunay三角形有三个相邻点连接而成,这三个相邻顶点对应的Voronoi多边形有一个公共的顶点,此顶点是Delaunay三角形外接圆的圆心(如图1)。 根据构建三角网的步骤,可将三角网生成算法分为三类... 阅读全文
posted @ 2010-06-12 16:39 3D入魔 阅读(7612) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: // 二维点转三维函数[核心]// 输入参数 : 转换平面上的点数组,二维点pt2DIn// 输出参数 : pt3DOut // 返回值 : 成功返回true,失败返回falsebool CGMap2DTo3DDlg::Point2Dto3D_Ext2(CArray<POINT2D3D,POINT2D3D> &aryPlanePts,POINT2D pt2DIn,POINT3D... 阅读全文
posted @ 2010-06-12 16:16 3D入魔 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年6月11日
摘要: 1.去别人家里,不要坐在人家的床上 。 2.在酒桌上与别人碰杯,自己的杯子一定要低于对方的,特别是对方是长辈或领导 。  3.晴带雨伞,饱带干粮---未雨绸缪总是好的。   4. 如果问别人话,别人不回答你,不要死着脸皮不停的问。   5. 吃饭的时候尽量不要发出声音。   6. 捡东西或者穿鞋时候要蹲下去,不要弯腰撅屁股。   7. 别人批评你的时候,即使他是错的,也不要先辨驳,等大家都平静下来... 阅读全文
posted @ 2010-06-11 09:41 3D入魔 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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