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  2018年6月1日
摘要: DEV控件之ChartControl用法 一、总体概述 这个控件包含3层,最外面的chartControl层、中间的XYDiagram层、最里面的Series层。功能非常强大,但同时使用起来也相对复杂,需要各个层之间相互协调设置才能达到自己想要的效果。 二、chartControl层 像DEV的其它 阅读全文
posted @ 2018-06-01 19:37 3D入魔 阅读(5738) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DevExpress TabPane能够快速简单地实现了Tab窗口的功能,相对XtraTabControl来说功能较为简单,也能够更快实现功能。 1.添加TabPane控件 将它拖到form即可。 2.实现效果 在Pane面板上进行操作即可。 修改Tab标签名: 选择SelectedPage,修改对 阅读全文
posted @ 2018-06-01 19:35 3D入魔 阅读(2600) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DevExpress的GridControl提供方便的数据导出功能,可以方便的导出Exce,PDF,Html页面,world形式,无需写额外的代码,方便、快捷。 /// <summary> /// 导出表格 /// </summary> /// <param name="gridControl1"> 阅读全文
posted @ 2018-06-01 19:34 3D入魔 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现功能如下图: 注明:此文使用的是DevExpress控件,winform 原生控件也是一样使用方法。 1.点击选择图片按钮,功能为通过对话框选择要上传的文件,并将该文件在下面的PictureEdit中显示出来。具体代码如下: ShowPic()方法为静态方法,可以直接调用,其中的PicAddre 阅读全文
posted @ 2018-06-01 19:33 3D入魔 阅读(1907) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: DevExpress是一个界面控件套件,提供了一系列的界面控件套件的DotNet界面控件。DevExpress开发的控件有很强的实力,不仅功能丰富,应用简单,而且界面华丽,更可方便订制,对于编程人员来说是个不错的选择。下面就给大家介绍一下DevExpress15.2版本的安装和破解方法。 工具/原料 阅读全文
posted @ 2018-06-01 19:30 3D入魔 阅读(2132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.饼状图图 1.1添加ChartControl控件 在工具箱中找到ChartControl控件,拖到窗口中,创建Pie; 1.2准备数据 private DataTable CreateChartData() { DataTable dtData = SqlHelper.GetDataSet(sq 阅读全文
posted @ 2018-06-01 19:28 3D入魔 阅读(6545) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2018年5月31日
摘要: 我在使用vs2010制作64位安装包时出现了以下问题: File targeting 'AMD64' is not compatible with the project's target platform 'x86' File targeting 'AMD64' is not compatible 阅读全文
posted @ 2018-05-31 11:28 3D入魔 阅读(910) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2018年4月27日
摘要: 一、Array类 1、Array类的属性 2、Array类的方法 ToString 返回一个表示当前对象的字符串。从对象(Object)继承。 下面的程序演示了 Array 类的一些方法的用法: 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 补充:关于Array.Copy()用法与Array.Cl 阅读全文
posted @ 2018-04-27 11:35 3D入魔 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先说明C#中的Array类:Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义。Array 类提供了各种用于数组的属性和方法。关于Array类的一些属性及方法详见博文:C#中的HashTable和Array类:http://www.cnblogs.com/newcape 阅读全文
posted @ 2018-04-27 10:24 3D入魔 阅读(1257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月20日
摘要: 前言: 最近工作需要将arcgis的wmts服务接入我们的3DGis系统平台,要求用户只输入一个rest模式的wmts服务地址,系统即可自动获取并解析其元数据信息,生成wmts图层,并渲染显示。经过多种尝试,最终通过参考修正osgEarth,获得了我们需要的效果。过程中竟然花了3天编译osgEart 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:00 3D入魔 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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