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  2019年11月11日
摘要: https://juejin.im/post/5ca22692f265da30a53d6656 github 的地址 欢迎 star! 之前项目中用到了 3D 模型演示的问题,整理了一下之前学习总结以及遇到的坑。3D 框架有老牌引擎 Three.js 和微软的 Babylon.js 对比一下还是使用 阅读全文
posted @ 2019-11-11 14:32 3D入魔 阅读(4510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年11月8日
摘要: 今天来看看GroundPrimitive,选择GroundPrimitive有三个目的:1 了解GroundPrimitive和Primitive的区别和关系 2 createGeometry的特殊处理 3 如何通过阴影体的方式实现贴地效果。 GroundPrimitive.prototype.up 阅读全文
posted @ 2019-11-08 14:12 3D入魔 阅读(1859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重要功能评测 3dtiles数据上画线和贴纹理 3dtiles数据上画线和贴纹理 把线条贴到3dtiles上需要用到两个属性:clampToGround和classificationType。 clampToGround属性用来表示该线段要贴地。1.54版以后贴地中的地字同时指代地形和3dtiles 阅读全文
posted @ 2019-11-08 13:36 3D入魔 阅读(1234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年11月6日
摘要: 几个重要的坐标对象:1.世界坐标Cartesian3:笛卡尔空间直角坐标系new Cesium.Cartesian3(x, y, z) 可以看作,以椭球中心为原点的空间直角坐标系中的一个点的坐标。2.经纬度地理坐标系,坐标原点在椭球的质心。经度:参考椭球面上某点的大地子午面与本初子午面间的两面角。东 阅读全文
posted @ 2019-11-06 16:28 3D入魔 阅读(9876) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2019年11月4日
摘要: https://github.com/YanzheZhang 阅读全文
posted @ 2019-11-04 11:04 3D入魔 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年11月2日
摘要: https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/6027520.html 最近研究Cesium的实例化,尽管该技术需要在WebGL2.0,也就是OpenGL ES3.0才支持。调试源码的时候眼前一亮,发现VAO和glDrawBuffers都不是WebGL1.0的标准函数,都是 阅读全文
posted @ 2019-11-02 18:19 3D入魔 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5975274.html 在介绍Renderer的第一篇,我就提到WebGL1.0对应的是OpenGL ES2.0,也就是可编程渲染管线。之所以单独强调这一点,算是为本篇埋下一个伏笔。通过前两篇,我们介绍了VBO和Texture 阅读全文
posted @ 2019-11-02 18:17 3D入魔 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几篇博客我们了解了自定义点、线、面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义纹理贴图。我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观。逼真外观是需要设置材质来实现:Material 。 再次查看appearance对象: image.png 属性里面的material就是设置对象的材质 阅读全文
posted @ 2019-11-02 18:16 3D入魔 阅读(2636) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2019年11月1日
摘要: https://www.jianshu.com/p/f0b47997224c 前言 Cesium官方教程中有一篇叫《空间数据可视化》(Visualizing Spatial Data)。该文文末简单提到了Cesium的Property机制,然后话锋一转,宣告此教程的第二部分将重点讲解Property 阅读全文
posted @ 2019-11-01 16:44 3D入魔 阅读(1428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年10月6日
摘要: 简介: “FloodFreeth3D”是一款对(Mike flood等水动力软件)计算的洪水演进结果 做三维仿真模拟的Web系统。 技术参数: 1. B/S架构,支持多Web浏览器(ie、chrome、firefox、360...) 2. 基于Mike flood软件输出结果进行流畅的洪水演进过程三 阅读全文
posted @ 2019-10-06 11:24 3D入魔 阅读(6746) 评论(20) 推荐(1) 编辑
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