2022年4月13日
摘要: 直接上代码吧 方法一:采用自定义shader 的实现,利用cesium内置的glsl变量是纹理随着时间按照指定方向进行流动。效果图中科技感的数字流动是呈现沿着线往上流动,这种效果很适合在智慧城市数字孪生的场景中结合其他的三维地物作为装饰。我们可以看到wall的方向跟线的方向流动的方向是不一样的,wa 阅读全文
posted @ 2022-04-13 10:06 3D入魔 阅读(3387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要:文章目录1.实现效果2.实现方法2.1材质实现2.2代码调用1.实现效果 2.实现方法 通过自定义椭球体的材质实现。 2.1材质实现 电弧球体材质文件ellipsoidElectricMaterialProperty.js: /** Description: 电弧球体效果(参考开 阅读全文
posted @ 2022-04-13 09:43 3D入魔 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑