基于openlayers2军事标绘,开源[转]
摘要:1.其实各GIS公司、网络上 都会有提供 军事标绘的功能,如arcgis 的,超图的、mapgis的;但大多数是非开源、且收费的。2.在这里要感谢超图,超图开源了标绘扩展符号库,我这里使用的就是超图的这个类库,并稍微扩展了openlayers就可以使用。没有修改openlayers的源码。3.附件中
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2022-04-22 14:36
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初识CityEngine【转】
摘要:一、CityEngine历史 二、CityEngine建模思想 1、生成城市地块 2、楼层房间切割 3、建模思想、流程 (1)、建筑生成思想 (2)、官方示意流程图 三、CityEngine引擎操作界面
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2022-04-15 09:46
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三维城市特效
摘要:基于FreethEarth开发的Web三维数字孪生城市前端效果
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2022-04-14 17:01
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cesium之流动线纹理实现的两种方式【转】
摘要:直接上代码吧 方法一:采用自定义shader 的实现,利用cesium内置的glsl变量是纹理随着时间按照指定方向进行流动。效果图中科技感的数字流动是呈现沿着线往上流动,这种效果很适合在智慧城市数字孪生的场景中结合其他的三维地物作为装饰。我们可以看到wall的方向跟线的方向流动的方向是不一样的,wa
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2022-04-13 10:06
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cesium实现电弧球体效果[转]
摘要:摘要:文章目录1.实现效果2.实现方法2.1材质实现2.2代码调用1.实现效果 2.实现方法 通过自定义椭球体的材质实现。 2.1材质实现 电弧球体材质文件ellipsoidElectricMaterialProperty.js: /** Description: 电弧球体效果(参考开
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2022-04-13 09:43
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Cesium渲染一帧中用到的图形技术【转】
摘要:译者注:本文翻译自Cesium官方博文《Graphics Tech in Cesium - Rendering a Frame》,May 14, 2015 by Patrick Cozzi。 文章目录设置更新潜在可见集合渲染排序和批处理拾取未来的工作地面通道阴影深度纹理WebVR立方体贴图通道后处理
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2022-04-11 14:37
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土地覆盖土壤类型水体流域数据下载网站整理【转】
摘要:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1706230921242355292 本文为“GIS数据获取整理”专栏(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/category_10857546.html)中第三篇独立博客,因此本文全部标题
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2022-04-08 13:58
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全球各国各类在轨与退役卫星数量与详细参数信息数据下载网站整理[转]
摘要:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1708973041756581606 本文为“GIS数据获取整理”专栏(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/category_10857546.html)中第十篇独立博客,因此本文全部标题
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2022-04-08 13:57
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行政区边界与路网、建筑轮廓、POI、移动基站数据下载网站整理[转]
摘要:疯狂学习GIS 发布时间: 2021-08-16 11:33 关注 本文为“GIS数据获取整理”专栏(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/category_10857546.html)中第五篇独立博客,因此本文全部标题均由“5”开头。本文对目前主要的行政区
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2022-04-08 13:48
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