基于 Mathematica 的机器人仿真环境(机械臂篇)[转]
摘要:完美的教程,没有之一,收藏学习。 目的 本文手把手教你在 Mathematica 软件中搭建机器人的仿真环境,具体包括以下内容(所使用的版本是 Mathematica 11.1,更早的版本可能缺少某些函数,所以请使用最新版。robinvista2@gmail.com)。 1 导入机械臂的三维模型 2
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2019-09-30 20:54
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使用耳切法将多边形三角化【转】
摘要:https://blog.csdn.net/yiwei151/article/details/87946592 效果图: 做法及原理可参考此链接:http://www.cnblogs.com/xignzou/p/3721494.html 代码: using System;using System.C
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2019-09-24 12:17
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asp.net调用非托管dll,无法加载 DLL,找不到指定模块解决方法。【转】
摘要:asp.net调用非托管dll,无法加载 DLL,找不到指定模块解决方法。 最近开发一个项目,里面用到了非.net开发的一个dll文件接口,发现发布到window2003服务器上后,运行网站总是提示 “无法加载 DLL“D:\11\1.dll”: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x
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2019-09-20 11:56
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ASP.NET与非托管DLL的那些事儿【转+增】
摘要:https://www.cnblogs.com/yeahgis/archive/2011/11/12/2246341.html ASP.NET与非托管DLL的那些事儿 环境VS2010 语言:ISO C++、C++\CLI和C# 多语言集成编程 最近在用ASP.NET(C#)开发一个WMS服务器的原
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2019-09-20 11:31
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cesium常用设置【转】
摘要:https://blog.csdn.net/D_Walker/article/details/82188514 1.加载线上cesium代码<link href="http://cesiumjs.org/releases/1.20/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"
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2019-09-18 14:01
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Cesium学习笔记(六):几何和外观(Geometry and Appearances)【转】
摘要:https://blog.csdn.net/UmGsoil/article/details/74912638 我们先直接来看一个例子 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var flag = viewer.entities.add({
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2019-09-17 15:45
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Web Worker 使用教程【转】
摘要:原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/07/web-worker.html 一、概述 JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多
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2019-09-15 12:17
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使用Signature Tool自动生成P/Invoke调用Windows API的C#函数声明【转】
摘要:原文链接:https://blog.csdn.net/Donjuan/article/details/3865026在网上看到很多网友在.NET程序中调用Win32 API,或者调用自己的VC DLL里面提供的函数的时候,总是被生成正确的C函数在C#中的正确声明而困扰,而生成C++中结构体在C#中的
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2019-09-11 13:55
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Javascript模块化编程(三):require.js的用法【转】
摘要:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 作者: 阮一峰 日期: 2012年11月 7日 这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库requi
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2019-09-09 15:36
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Javascript模块化编程(二):AMD规范【转】
摘要:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 作者: 阮一峰 日期: 2012年10月30日 这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文)
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2019-09-09 15:35
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Javascript模块化编程(一):模块的写法【转】
摘要:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html 作者: 阮一峰 日期: 2012年10月26日 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。 网页越来越像桌面程序,需要一个团
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2019-09-09 15:33
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Cesium原理篇:6 Renderer模块(1: Buffer)【转】
摘要:https://www.bbsmax.com/A/n2d9P1Q5Dv/ 刚刚结束完地球切片的渲染调度后,打算介绍一下目前大家都很关注的3D Tiles方面的内容,但发现要讲3D Tiles,或者充分理解它,需要对DataSource,Primitive要有基础,而这要求对最底层的渲染模块,也就是R
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2019-09-08 16:09
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Geometry and Appearances【转】
摘要:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/Geometry-and-Appearances Geometry and Appearances Patrick Cozzi edited this page on 18 Aug 2015 ·
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2019-09-08 12:34
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Cesium - Fabric 材质【转官网】
摘要:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/Fabric Fabric Hannah edited this page on 24 Dec 2015 · 67 revisions Contents Introduction Built-I
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2019-09-08 10:27
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Cesium原理篇:Material【转】
摘要:https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/6171245.html Shader 首先,在本文开始前,我们先普及一下材质的概念,这里推荐材质,普及材质的内容都是截取自该网站,我觉得他写的已经够好了。在开始普及概念前,推荐一首我此刻想到的歌《光 陈粒》。 在真实世界里,每
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2019-09-07 18:32
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