摘要:
http://blog.csdn.net/bleurever/article/details/52383454 Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 1962年,法国数学 阅读全文
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 3D空间曲线三次B样条平滑示例: [cpp] view plain copy struct D_DOT3D //D_DOT3D示例,未完全实现 { double x,y,z; } double 阅读全文