2018年1月18日
摘要: http://blog.csdn.net/bleurever/article/details/52383454 Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 1962年,法国数学 阅读全文
posted @ 2018-01-18 11:27 3D入魔 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 3D空间曲线三次B样条平滑示例: [cpp] view plain copy struct D_DOT3D //D_DOT3D示例,未完全实现 { double x,y,z; } double 阅读全文
posted @ 2018-01-18 11:26 3D入魔 阅读(1227) 评论(0) 推荐(0) 编辑