2017年11月3日
摘要: 我们常用osgDB::readImage或者osg::Image::allocateImage()方式创建Image对象, 跟深一步的带Mipmap的Image怎样创建呢? 偶然在分析osgParticle::PrecipitationEffect.cpp中的代码时有所收获 不废话,直接贴代码 以下 阅读全文
posted @ 2017-11-03 14:09 3D入魔 阅读(2105) 评论(0) 推荐(0) 编辑