2017年8月4日
摘要: http://blog.newnaw.com/?p=789 两年前我写过一篇关于ArcGIS地图切图/缓存原理的文章,《ArcGIS Server的切图原理深入》,里面以tiling scheme为主,讲了缓存图片的存储结构以及相关坐标的计算。那时还是ArcGIS 9.3版本,现在ArcGIS 10 阅读全文
posted @ 2017-08-04 18:09 3D入魔 阅读(1052) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.newnaw.com/?p=69 GoogleMap,Virtual Earth,YahooMap等,目前所有的WebGIS都使用了缓存机制以提高地图访问速度。原理都是将地图设定为多个比例尺,对于每个比例尺提前将地图分成若干小图片,存在服务器上,客户端访问时直接获取需要的小图 阅读全文
posted @ 2017-08-04 18:08 3D入魔 阅读(1268) 评论(0) 推荐(0) 编辑