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07 2017 档案
【OpenGL】用OpenGL shader实现将YUV(YUV420,YV12)转RGB-(直接调用GPU实现,纯硬件方式,效率高)
摘要:这段时间一直在搞视频格式的转换问题,终于最近将一个图片的YUV格式转RGB格式转换成功了。下面就来介绍一下: 由于我的工程是在vs2008中的,其中包含一些相关头文件和库,所以下面只是列出部分核心代码,并不是全部代码。 1、下载一个包含YUV数据的文件也可以自己制作一个该文件 下载地址:YUV数据文 阅读全文
posted @ 2017-07-26 16:29 3D入魔 阅读(6888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
MFC 带Ribbonbar的窗口 实现全屏和取消全屏
摘要:void CMainFrame::FullScreen(){ m_wndRibbonBar.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏工具栏 m_wndStatusBar.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏状态栏 m_menuMainWnd = GetMenu(); //隐藏菜单 阅读全文
posted @ 2017-07-24 14:12 3D入魔 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C#.net开发 List与DataTable相互转换 【转】
摘要:http://blog.csdn.net/shuizhaoshui/article/details/51425527 在.NET开发中,操作关系型数据库提取数据经常用到DataTable。ASP.NET前后台数据绑定应用DataTable的时候似乎也很多,但是List集合比DataTable应用更加 阅读全文
posted @ 2017-07-12 18:03 3D入魔 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Net编程 详解DataTable用法【转】
摘要:http://www.diybloghome.com/article/16.html DataTable表示一个与内存有关的数据表,可以使用工具栏里面的控件拖放来创建和使用,也可以在编写程序过程中根据需要独立创建和使用,最常见的情况是作为DataSet的成员使用,在这种情况下就需要用在编程过程中根据 阅读全文
posted @ 2017-07-12 18:01 3D入魔 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
三维空间两直线/线段最短距离、线段计算算法 【转】
摘要:https://segmentfault.com/a/1190000006111226 d(ls,lt)=|sj−tj|=|s0−t0+(be−cd)u⃗ −(ae−bd)v⃗ ac−b d(ls,lt)=|sj−tj|=|s0−t0+(be−cd)u⃗ −(ae−bd)v⃗ ac−b d(ls,l 阅读全文
posted @ 2017-07-12 11:16 3D入魔 阅读(5553) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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