06 2017 档案
OSG立体模式下动态修改相机远近裁剪面的实现
摘要:1. 非立体模式下动态修改相机远近裁剪面 class GLB_DLLCLASS_EXPORT CGlbGlobeClipHandler : public osg::NodeCallback { struct CustomProjClamper : public osg::CullSettings:: 阅读全文
posted @ 2017-06-21 09:50 3D入魔 阅读(1099) 评论(0) 推荐(0) 编辑
常用开源库介绍
摘要:geos 高级二维矢量图像开发库 skia 一个Google Chrome和Android使用的2D图形库 GDAL 是一个基于C++的栅格格式的空间数据格式解释器 OGR 是C++的简单要素类库提供对各种矢量数据文件格式的读取(某些时候也支持写)功能。 Proj.4 是一个开源的地图投影库,提供对 阅读全文
posted @ 2017-06-14 13:42 3D入魔 阅读(842) 评论(0) 推荐(0) 编辑
开源GIS浅谈 【转】
摘要:http://blog.csdn.net/happyduoduo1/article/details/51773850 谈到GIS软件,首先让我们想到的是GIS界的龙头大哥ESRI公司旗下的ArcGIS产品,从最初接触的version 9.2到如今的version 10.4,其发展可谓风生水起。Map 阅读全文
posted @ 2017-06-13 15:59 3D入魔 阅读(1380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
web前端入坑第二篇:web前端到底怎么学?干货资料! 【转】
摘要:http://blog.csdn.net/xllily_11/article/details/52145172 版权声明:本文为博主【小北】原创文章,如要转载请评论回复。个人前端公众号:前端你别闹,JS前端实用开发QQ群 :147250970 欢迎加入~! http://blog.csdn.net/ 阅读全文
posted @ 2017-06-13 11:23 3D入魔 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
30分钟LINQ教程【转】
摘要:千万别被这个页面的滚动条吓到!!! 我相信你一定能在30分钟之内看完它!!! 在说LINQ之前必须先说说几个重要的C#语言特性 一:与LINQ有关的语言特性 1.隐式类型 (1)源起 在隐式类型出现之前, 我们在声明一个变量的时候, 总是要为一个变量指定他的类型 甚至在foreach一个集合的时候, 阅读全文
posted @ 2017-06-06 15:42 3D入魔 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)【转】
摘要:http://www.cnblogs.com/heyuquan/p/Linq-to-Objects.html Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重 阅读全文
posted @ 2017-06-06 14:20 3D入魔 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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