2017年3月10日
摘要: http://www.cnblogs.com/Zephyroal/archive/2011/10/10/2206530.html 一天干掉一只Monkey计划(一)——基本光照模型及RT后处理 1, 首先复习一下基本的光照模型: Ambient Diffuse Specluar。。。不用多谈,不清楚 阅读全文
posted @ 2017-03-10 18:04 3D入魔 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/Zephyroal/archive/2011/10/10/2206509.html 一天干掉一只Monkey计划(序) 一天干掉一只Monkey计划(序) 经过n久的焦头烂额,手头的工作终于开始轻松下来,想法很多,但出于兴趣第一,及将来对项目多做贡献的角 阅读全文
posted @ 2017-03-10 18:03 3D入魔 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RenderMonkey基本使用方法 楔子: 差不多从年中开始由于工作需要,开始研究Direct3D,这是继大二开始自学DX开始,睽违了6年后再重新学习DX。虽然时间很久了,但是幸亏还是有点基础,所以上手还是比较顺利的。当然由于DX本身难度就比较大,再经过了一两个月的熟悉后,后来发现刚开始写的代码很 阅读全文
posted @ 2017-03-10 18:01 3D入魔 阅读(3448) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: CURLINFO_CONTENT_TYPE CURL: Get Returned Content Mime Type 例如 :以下代码可以查询出天地图的tile图像类型为jpg "http://t0.tianditu.com/img_c/wmts/wmts?Service=WMTS&Request= 阅读全文
posted @ 2017-03-10 17:51 3D入魔 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑