2017年3月9日
摘要: 时间 2016-01-19 14:12:57 原文 http://www.sfw.cn/xinwen/478369.html 主题 虚拟现实 Oculus 对很多有意涉及VR行业的内容开发者而言,该从哪里入手,是一件非常令人头疼的事。目前,整个VR行业的内容生态还不够完整,VR内容平台纷繁复杂,如果 阅读全文
posted @ 2017-03-09 11:48 3D入魔 阅读(871) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/50905398 FX COMPOSER 其实编辑一个shader到debug它,有很多方法,很多方式,也有很多工具. 目前市面上,不管收费还是免费,名气最大的要数RenderMonkey和FX Co 阅读全文
posted @ 2017-03-09 11:43 3D入魔 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenVR SDK https://github.com/ValveSoftware/openvr OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而来,新增对HTC VIVE开发者版本的支持,也包含 Steam VR的控制器及定位设备的支持。相关的API是以C++实作,已有C++经 阅读全文
posted @ 2017-03-09 09:54 3D入魔 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑