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11 2016 档案
C#使用Dotfuscator混淆代码以及加密
摘要:http://www.cnblogs.com/tianguook/archive/2012/10/06/2713105.html C#编写的代码如果不进行一定程度的混淆和加密,那么是非常容易被反编译进行破解的,特别是对于一些商业用途的C#软件来说,因为盯着的人多,更是极易被攻破。使用Dotfusca 阅读全文
posted @ 2016-11-25 09:35 3D入魔 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
推荐一个C#代码混淆器 .NET Reactor【转】
摘要:C#的代码辛苦写出来之后,一个反射工具,就可以完全显露出来。 当然,在做项目时,这个功能还不错。因为我就曾在一个项目上使用C#,没有进行任何混淆。结果在项目二年多之后,需要做一些调整,自己保存的源代码丢失了。当时也吓了一跳,可是想到反射工具,赶快拿出来用一下。虽然在反射出来会出现一些错误,但毕竟大部 阅读全文
posted @ 2016-11-25 09:33 3D入魔 阅读(3214) 评论(1) 推荐(1) 编辑
3D立体显示大屏幕拼接视频墙系统解决方案【转】
摘要:http://shop.souvr.com/thread-123416-1-1.html 随着3D立体视像、全息影像等技术不断取得突破性进展,国内外越来越多的公司投身3D显示领域,产品层出不穷。3D技术将革命性地影响和改变人们的沟通、工作与生活方式。3D显示技术不仅广泛应用于工业领域、建筑领域、军事 阅读全文
posted @ 2016-11-23 11:24 3D入魔 阅读(1500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C#==>匿名方法 【转】
摘要:http://blog.csdn.net/gishero/article/details/5161826 1,匿名方法 C#为委托提供一种机制,可以为委托定义匿名方法,匿名方法没有名称,编译器会定指定一个名称 匿名方法中不能使用跳转语句跳转到该匿名方法的外部,也不能跳转到该方法的内部。 也不能在匿名 阅读全文
posted @ 2016-11-17 14:36 3D入魔 阅读(1419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Opengl的gl_NormalMatrix【转】
摘要:原文地址:http://blog.csdn.net/ichild1964/article/details/9728357 参考:http://www.gamedev.net/topic/598985-gl-normalmatrix-in-glsl-how-to-calculate/ 当用glsl传n 阅读全文
posted @ 2016-11-15 13:59 3D入魔 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
WEB服务器、应用程序服务器、HTTP服务器区别 【转】
摘要:WEB服务器、应用程序服务器、HTTP服务器有何区别?IIS、Apache、Tomcat、Weblogic、WebSphere都各属于哪种服务器,这些问题困惑了很久,今天终于梳理清楚了: Web服务器的基本功能就是提供Web信息浏览服务。它只需支持HTTP协议、HTML文档格式及URL。与客户端的网 阅读全文
posted @ 2016-11-09 11:52 3D入魔 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
IIs 网站应用程序与虚拟目录的区别及高级应用说明(文件分布式存储方案)[转]
摘要:IIs 网站应用程序与虚拟目录的区别及高级应用说明(文件分布式存储方案) IIs 网站应用程序与虚拟目录的区别及高级应用说明(文件分布式存储方案) 对于IIS网站,大伙用的比较多,就不啰嗦了。 今天和说说大伙比较少使用的"IIS应用程序”和虚拟目录的区别及高级应用场景,文件分布式存储方案。 1:II 阅读全文
posted @ 2016-11-04 18:07 3D入魔 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
IIS web共享目录
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posted @ 2016-11-03 15:41 3D入魔 编辑

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