2016年5月10日
摘要: 3D投影方式的几大种类: 1.快门式 主动快门式即时分式,不过我们通常用前面的叫法,快门式3D眼镜(3D Shutter Glasses,也称作LC shutter glassesor active shutter glasses)是利用快门式3D显示技术设计的高端视频眼镜,构造复杂,主要通过提高画 阅读全文
posted @ 2016-05-10 17:16 3D入魔 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/zhoufoxcn/archive/2011/03/16/2515611.html 我们知道在.NET中我们有多种对象序列化的方式,如XML方式序列化、Binary序列化,其中XML序列化是一种比较通用的在各语言之间传递数据的方式。除了这两种序列化方式之 阅读全文
posted @ 2016-05-10 16:55 3D入魔 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/zhoufoxcn/archive/2006/10/24/2515874.html 一、获取当前文件的路径 1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName 获取模 阅读全文
posted @ 2016-05-10 16:47 3D入魔 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/zhoufoxcn/archive/2006/10/31/2515873.html 1.用反射动态创建类实例,并调用其公有成员函数。 //新建一个类库项目,增加一个GetSum方法。 using System; namespace ClassLibrar 阅读全文
posted @ 2016-05-10 16:46 3D入魔 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class NGlbGlobeXComm { public static T GetPrivateField<T>(object instance, string fieldname) { BindingFlags flag = BindingFlags.Instance | Bind 阅读全文
posted @ 2016-05-10 16:28 3D入魔 阅读(2828) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在VC 的编程中,经常会用到各种类型的转换,在MFC中textbox等控件得到的返回类型是System::String *,而写入的文件要求是 const char *类型的,下面介绍一些转换的方法: string 转 CString CString.format("%s", string.c_st 阅读全文
posted @ 2016-05-10 12:55 3D入魔 阅读(2323) 评论(0) 推荐(0) 编辑