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03 2016 档案
BumpMapping [转]
摘要:http://fabiensanglard.net/bumpMapping/index.php Fabien Sanglard's Website Home About FAQ Email Rss Twitter Home About FAQ Email Rss Twitter March 19th 阅读全文
posted @ 2016-03-29 09:23 3D入魔 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
开始我的GL离屏渲染绑定[转]
摘要:呵呵,有了第一次的经验,我们就要开始我们的GL离屏渲染的绑定了。 关 于OpenGL的离屏渲染,前面已经有一些涉及了。再说一下吧,OpenGL有两种渲染方式:一种是通过操作系统打开窗口进行渲染,然后可以直接在屏幕上 显示,这种渲染方式叫做屏幕渲染。一种通过在内存中一块位图区域内渲染,这种渲染方式在没 阅读全文
posted @ 2016-03-14 17:12 3D入魔 阅读(3438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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