2015年12月21日
摘要: Projective Texture是比较常见的一种技术,实现起来代码也就区区的不过百行,了解其原理及技术细节是我们的重点,知其然,知其所以然。 粗略的说就是想象场景中有台投影仪(Projector),texture就是我们投影的内容,把纹理放在近裁剪面(near clip plane)上,沿着投影 阅读全文
posted @ 2015-12-21 15:02 3D入魔 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 投影纹理映射( Projective Texture Mapping )最初由 Segal 在文章 “Fast shadows and li... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 15:02 3D入魔 阅读(4029) 评论(2) 推荐(1) 编辑