2015年12月2日
摘要: 目录[-]光源视角新型的纹理深度纹理的大小首先绘制阴影然后是光照投影阴影贴图阴影比较之前我们介绍过简单的把物体压平到投影平面来制造阴影。但这种阴影方式有其局限性(如投影平面须是平面)。在OpenGL1.4引入了一种新的方法阴影贴图来产生阴影。阴影贴图背后的原理是简单的。我们先把光源的位置当作照相机的... 阅读全文
posted @ 2015-12-02 16:32 3D入魔 阅读(1808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于GPU加速的三维空间分析标签:supermap地理信息系统gisit文:李凯随着三维GIS的快速发展和应用普及,三维空间分析技术以其应用中的实用性成为当前GIS技术研究的热点领域。面对日益庞大的三维数据处理现状,为满足GIS各行业对专业化三维空间分析的实用性需求,SuperMapGIS7C(20... 阅读全文
posted @ 2015-12-02 13:59 3D入魔 阅读(2270) 评论(0) 推荐(0) 编辑