2015年9月7日
摘要: 1、地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗?答:计算一个空间点的屏幕坐标,使用osgAPEx::GetScreenPosition函数。当空间点处于相机视空间内(不管它是否被别的物体遮挡)时,都是可以得到它对应的屏幕坐标的。如何判断一个点是否在地球背面?可以通过计算该点处... 阅读全文
posted @ 2015-09-07 15:28 3D入魔 阅读(1287) 评论(0) 推荐(0) 编辑