05 2015 档案
VS2010 C#调用C++ DLL文件 【转】
摘要:http://www.soaspx.com/dotnet/csharp/csharp_20110406_7469.html背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将... 阅读全文
posted @ 2015-05-26 17:36 3D入魔 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
osgcuda 【转】
摘要:原文 : http://blog.sina.com.cn/s/blog_df1b276a0101inbi.htmlosgCompute是对代码的并行流处理器执行的抽象基库。库连接到OSG的(OSG),因此它可以被包括在场景图。它为用户提供了可能性跳转到图形处理单元(GPU)的任何类型的计算。操纵数据... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 16:34 3D入魔 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑
高效真实的云渲染算法 【转】
摘要:原文链接 : http://www.cnblogs.com/effulgent/archive/2008/10/06/1305029.html原文:Realistic and Fast Cloud RenderingNinianeWangMicrosoftCorporation(nowatGoogl... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 10:44 3D入魔 阅读(4158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
网络字节顺序 【转】
摘要:原文 http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2012/12/24/2830822.html● 字节序的定义字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题)。在大部分的开发中我们不需要考虑字节序... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 12:04 3D入魔 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Windows网络编程 2 【转】
摘要:Windows网络编程使用winsock。Winsock是一个基于Socket模型的API,在Windows系统中广泛使用。使用Winsock进行网络编程需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库ws2_32.lib,包含方法:可以使用语句来告诉编译器连接该库#pragma comment(li... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 12:03 3D入魔 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
windows 网络编程[转]
摘要:利用winsock编写网络应用程序服务端的步骤简述如下WSAStartup 初始化网络编程库 socket 创建套接字 bind 指定地址、端口,绑定套接字 listen 进入监听状态 accept 等待接收新连接 send/recv 收发数据 closesocket 关键套接字 WSAStartu... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 12:02 3D入魔 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
电信诈骗
摘要:此外,近年来通讯运营商开通众多新业务,但其中很多新业务存在把关不严的情况,给了犯罪分子可乘之机。2014年,内蒙古包头警方办理的一起案件 中,警方查找到了作案“小灵通”号码登记所用的身份证号码,并发现以该身份证信息登记绑定的“小灵通”号码多达几十个,但铁通公司却称无法提供办理此业务 的具体业务员信息... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 09:27 3D入魔 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
winsock 收发广播包 【转】
摘要:winsock 收发广播包☛广播包的概念广播包通常为了如下两个原因使用:1 一个应用程序希望在本地网络中找到一个资源,而应用程序对于该资源的地址又没有任何先验的知识。 2 一些重要的功能,例如路由要求把它们的信息发送给所有找到的邻机。被广播信息的目的地址取决于这一信息将在何种网络上广播。Intern... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 19:24 3D入魔 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
windows核心编程 DLL技术 【转】
摘要:注:本文章转载于网络,源地址为:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7051558本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术。 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,D... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 18:03 3D入魔 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
CityEngine结合ArcGIS制作地质体web场景 [转]
摘要:CityEnginewebWebWEB地质体原文地址:http://www.cnblogs.com/esrichina/archive/2012/11/12/2762163.html当我们想要对地质数据在三维空间中进行空间分析,最终在web端进行展示的时候,应该怎么做呢?本文即从表格形式的钻孔数据出... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 16:37 3D入魔 阅读(6194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
共有49款Windows GUI开发框架开源软件 【转】
摘要:源文 : http://www.oschina.net/project/tag/178/gui?lang=36&os=0&sort=view&p=1桌面应用开发引擎 AlloyDesktopAlloyDesktop 是 HTML5 本地 App 开发引擎,是一个能将网页像软件一样运行在桌面上的app... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 17:02 3D入魔 阅读(24466) 评论(1) 推荐(3) 编辑
详解分级基金(杠杆基金)【精华】 【转】
摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cc9694701017m3c.html分级基金又叫“结构型基金”,是指在一个投资组合下,通过对基金收益或净资产的分解,形成两级(或多级)风险收益表现有一定差异化基金份额的基金品种。它 的主要特点是将基金产品分为两类份额,并分别给予不同... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 17:56 3D入魔 阅读(1861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
GLSL逐像素光照 【转】
摘要:转载:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7872414逐像素的方向光(Directional Light per Pixel)这一节将把前面的shader代码改为逐像素计算的方向光。我们需要将工作按照两个shader拆分,以确定哪些是需要逐像素操... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 10:40 3D入魔 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
GLSL逐顶点光照[转]
摘要:转载:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7872350引言在OpenGL中有三种类型的光:方向光(directional)、点光(point)、聚光(spotlight)。本教程将从方向光讲起,首先我们将使用GLSL来模仿OpenGL中的光。我们... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 10:39 3D入魔 阅读(1788) 评论(0) 推荐(0) 编辑
GLSL 基础量定义 【转】
摘要:转载:http://blog.csdn.net/misol/article/details/7658949 GLSL语法跟C语言非常相似:1.数据类型:GLSL包含下面几种简单的数据类型floatbool :false or tureint向量:vec{2,3,4}长度为2, 3, 4的float... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 10:38 3D入魔 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
GLSL纹理贴图 【转】
摘要:转载:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7872466简单的纹理贴图(Simple Texture)为了在GLSL中应用纹理,我们需要访问每个顶点的纹理坐标。GLSL中提供了一些属性变量,每个纹理单元一个:attribute vec4 gl_M... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 10:37 3D入魔 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
NormalMap 贴图 [转]
摘要:转载:http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-bump-map.html说起Normal Map(法线贴图),就会想起Bump Map(凹凸贴图)。Bump Mapping是Blin大师在1978年提出的图形学算法,目的... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 10:30 3D入魔 阅读(2463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
glsl镜面水倒影的实现[转]
摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78ea87380101ejbf.html使用两相机,一个master相机, 主要负责场景的渲染, 另一个rtt相机, 和master相机建立为镜面投影相机,用于在和master相机的纵向镜像投影,从而获取master投影场景的逆场景, ... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 10:17 3D入魔 阅读(1657) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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