随笔 - 833  文章 - 1  评论 - 106  阅读 - 199万
04 2015 档案
C#调用C++Dll封装时遇到的一系列问题【转】
摘要:最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用。之前也用到过类似的应用,大多数问题都出在类型转换上,但是这次的应用层出不穷,所以在这里总结一下,以供自己以后查阅,也希望对大家能够有所帮助。 首先,重复一下一些基本使用方法。具体的那些方式在这里就... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 18:04 3D入魔 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
在C#中使用C++编写的类——用托管C++进行封装[转]
摘要:现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况 下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使 用。比如,... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 18:00 3D入魔 阅读(4420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
GEOS 使用的例子
摘要:typedef Coordinate PT;geos::geom::Geometry* CGlbGlobePolygonSymbol::Interection(CGlbPolygon *geom, CGlbExtent &ext){// 计算ext与geom的相交区域 // CGlbPolygon ... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 14:50 3D入魔 阅读(2461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2015股市推测
摘要:2015年股市很可能在5月底到6月初 中期见顶,迎来一波大的调整,可以考虑提前出局应对。 阅读全文
posted @ 2015-04-03 11:31 3D入魔 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
关于 OGRE 与 OSG 的简单比较 (转)
摘要:关于 OGRE 与 OSG 的简单比较1 前言 我曾经细致阅读过 OGRE 和 OSG 官方提供的文档,有《Pro OGRE 3D Programming》、OGRE自带手册(manual)、王锐老师等翻译的《OpenSceneGraph Quick Guide》,同时在网络上查阅了大量的 OGR... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 09:54 3D入魔 阅读(3911) 评论(0) 推荐(1) 编辑
在Android上编译OSG[3.0.2 ] (转)
摘要:在Android上编译OSG[3.0.2 ]分类:AndroidThis file contents can be applied for versionOpenSceneGraph(OSG) 3.0.2 or newer.Prerequisites for build processTo com... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 12:01 3D入魔 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
OSG+VS2010+win7环境搭建 (转)
摘要:OSG+VS2010+win7环境搭建Win7下 osg+vs2010环境搭建一.相关准备a) Osg源码当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip下载链接:http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSc... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 09:27 3D入魔 阅读(2295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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