如何优化,让电脑真正快起来(转)
摘要:http://www.cnblogs.com/tinyfish/archive/2011/01/30/1947852.html如何优化,让电脑真正快起来作为程序员,对机器的性能要求是无止境的。即使是当今最power的硬件,VC的编译时间仍然很长。真是怀念Delphi 5的秒编体验啊。以下针对各个方面...
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2014-11-28 17:13
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数据库的应用——直接从内存中读取osg节点 (转)
摘要:数据库的应用——直接从内存中读取osg节点目的:要从数据库中读取节点数据到osg。一开始的方法是这样的,每当我要添加一个数据库中的节点数据时,首先把它读取到内存中,然后写入一个文件,最后再次从文件中用osg的osgDB::readNodeFile()读取,这个方法是可行的,但是却很糟糕。我的初衷是不...
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2014-11-20 19:31
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OSG 实现跟随节点的相机(转)
摘要:本章教程将继续使用回调和节点路径(NodePath)来检索节点的世界坐标。本章目标:在一个典型的仿真过程中,用户可能需要从场景中的各种车辆和人物里选择一个进行跟随。本章将介绍一种将摄像机“依附”到场景图形节点的方法。此时视口的摄像机将跟随节点的世界坐标进行放置。 ------------------...
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2014-11-20 19:25
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OSG中找到特定节点的方法(转)
摘要:OSG中找到特定节点的方法 为了在OSG中找到需要的节点并对节点做出相应的操作,可以从NodeVisitor类中继承一个类,NPS的教程 [download id="14"] 阐述了这个问题。下面是我写的一个类,找到指定名字、指定类型的节点: class findGeoNamedNode: pub...
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2014-11-20 19:15
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C++ 内存泄露处理方法 (转)
摘要:1.可以显示内存泄露情况,但无法找到具体的文件位置写法包含头文件#include 然后在需要检测内存泄露的位置加上语句_CrtDumpMemoryLeaks();之后的显示就是内存泄露的多少及块情况信息。2.还要显示在何文件中泄露将头文件语句换成为#ifdef _DEBUG#define DEBUG...
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2014-11-18 11:02
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使用PageHeap.EXE或GFlags.EXE检查内存越界错误 (转)
摘要:2011-05-27 20:19 290人阅读 评论(0) 收藏 举报 microsoftdebuggingstructureoutputimagefile必先利其器之一:使用PageHeap.EXE或GFlags.EXE检查内存越界错误 Article last modified on 2002...
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2014-11-14 17:20
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32位Windows7上8G内存使用感受+xp 32位下使用8G内存 (转)
摘要:32位Windows7上8G内存使用感受+xp 32位下使用8G内存博客分类:WindowsXPWindowsIE企业应用软件测试我推荐做开发的朋友:赶快加入8G的行列吧....呵呵..超爽...速度超快...基本没有等待的概念...深有体会...为什么要使用8G内存?在国内外各大论坛上,这都是一个...
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2014-11-12 16:02
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windows 32位系统中进程最大可用内存空间为3GB (转)
摘要:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms189334.aspx进程地址空间所有 32 位应用程序都有 4 GB 的进程地址空间(32 位地址最多可以映射 4 GB 的内存)。对于 Microsoft Windows 操作系统,应用程序可以访问 2 GB 的...
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2014-11-12 15:43
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OpenGL 4.0 GLSL 实现 投影纹理映射(Projective Texture Mapping) (转)
摘要:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/19331721 分类: GLSL投影纹理映射 (projective texture mapping):就是把纹理投射到场景的物体上,就像一个投影机把幻灯片投影到其他物体上一样。如下图:用左边的...
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2014-11-11 11:18
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DebugView 调试工具
摘要:软件标签: DebugView 调试工具用debugview,打开debugview,运行你的debug版本程序,可以定位到源文件的某一行。在vc源码中需要输出的地方用 OutputDebugString就可以在这个工具中查看啦,对VC调试代码非常实用,不用你用Messagebox一步步的调试。而...
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2014-11-03 11:17
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