2012年4月18日
摘要: http://gislu.blog.sohu.com/141650761.htmlWindows下编译 OpenSceneGraph 的方法,主要实现从源代码逐步编译出一个可调试的运行环境. 我主要使用VMWare Server 1.0.7+XP+.NET 2003来测试OSG软件,我也是用这种方法来测试新的软件,原因在于装错了,可以删除后拷贝备份的文件继续试试软件,不用重新装操作系统,很方便啊.需要下载的软件包:OpenSceneGraph.zip 下载地址http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGra 阅读全文
posted @ 2012-04-18 20:11 3D入魔 阅读(780) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 搞了大半天,终于用静态编译的方式把OSG核心库、IVE插件和一个sample程序编译成功了,期间遇到一些问题,在此记录下来。1.OSG的CMake工程支持使用动态链接和静态链接两种方式编译OSG库,所使用的两个开关是DYNAMIC_OPENSCENEGRAPH和DYNAMIC_OPENTHREADS,如下图:要想静态编译OSG库,首先需要确保这两个开关不被勾选。2.配置好CMake工程,生成VC工程后,需要对工程配置做一些手动修改。1)修改所有工程的配置类型(Configuration Type)为静态库(Static Library (.lib)),这一步CMake已经做了。2)修改所有工程 阅读全文
posted @ 2012-04-18 20:03 3D入魔 阅读(1628) 评论(0) 推荐(0) 编辑