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3D入魔
北京 擅长Cesium、OpenSceneGraph、threejs等三维开发技术, 10年以上3D技术研究,多年合作的软件开发团队,基于开源框架Cesium+vue开发了三维数字地球产品FreethEarth,诚寻三维电子沙盘、三维GIS地图等Web三维项目开发合作。 联系方式访问: www.freethtech.com 上有微信电话
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2010年8月13日
static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast(转)
摘要: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast(比如static_cast,相当于c里面的转换,dynamic_cast (父子之间转换),const_cast 去掉常量性.) 关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++...
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posted @ 2010-08-13 11:03 3D入魔
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