随笔 - 833  文章 - 1  评论 - 106  阅读 - 200万
  2010年4月30日
摘要: 两个面共面或面之间距离很近时,会出现十分难看的z - fighting 问题, 另外在地形上绘制等高线也有z -fighting问题 要解决此问题可以使用, Polygon Offset, 方法如下: drawSomething(); //同一位置绘制另一个东西 glEnable( GL_POLYGON_OFFSET_FILL ); // This is the one we need... gl... 阅读全文
posted @ 2010-04-30 11:18 3D入魔 阅读(4799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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