2010年4月29日
摘要: 关于这个问题以前只知道多个线程不能同时使用一个RC,结果为了能动态加载,当初还做了一个通过拆分主线程的工作来模拟多线程加载的伪多线程程序,今天突然很想把这个问题彻底搞明白,结果从百度到google.com最后才在终于找到这么一篇讲解详细的英文文章,可怜我4级都没过的英语啊... 这是英文原文地址:http://veelck.wordpress.com/2008/11/28/multithread-... 阅读全文
posted @ 2010-04-29 17:52 3D入魔 阅读(8344) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 从网上看了几个关于这方面的帖子,可惜都没有把代码写全,写的比较全的那个用的我下面#if 0 … #else之间注释的方法,得到的文字效果很差,大片的纹理位置是空的,干扰了我对文字大小修改后文字的显示效果,最终将glBitmap方式绘制的屏幕贴图方式代码进行修改后使其支持三维方式纹理贴图模式。有兴趣就看看下面的代码吧,可以直接放到程序中使用的。 下面的代码是从glBitmap方式绘制文字的方法进行修... 阅读全文
posted @ 2010-04-29 10:08 3D入魔 阅读(837) 评论(0) 推荐(0) 编辑