2010年3月26日
摘要: 今天用到C编写读写bmp文件的事情,主要针对24位bmp位图,关键要注意的问题是:[像素的数据量并不一定完全等于图象的高度乘以宽度乘以每一像素的字节数,而是可能略大于这个值。原因是BMP文件采用了一种”对齐” 的机制,每一行像素数据的长度若不是4的倍数,则填充一些数据使它是4的倍数。这样一来,一个1... 阅读全文
posted @ 2010-03-26 17:12 3D入魔 阅读(3160) 评论(0) 推荐(0) 编辑