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  2008年7月2日
摘要: 一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法(转) 一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法 李均(四川师范大学 计算机学院,四川成都 610066) 摘 要 为了使地形绘制算法更好适应现代图形卡的硬件架构,达到CPU和GPU的均匀负载,提出一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法。该算法利用线性... 阅读全文
posted @ 2008-07-02 17:58 3D入魔 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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