会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
3D入魔
北京 擅长Cesium、OpenSceneGraph、threejs等三维开发技术, 10年以上3D技术研究,多年合作的软件开发团队,基于开源框架Cesium+vue开发了三维数字地球产品FreethEarth,诚寻三维电子沙盘、三维GIS地图等Web三维项目开发合作。 联系方式访问: www.freethtech.com 上有微信电话
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2008年7月2日
一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法(转)
摘要: 一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法(转) 一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法 李均(四川师范大学 计算机学院,四川成都 610066) 摘 要 为了使地形绘制算法更好适应现代图形卡的硬件架构,达到CPU和GPU的均匀负载,提出一种基于几何多重映射的地形绘制优化算法。该算法利用线性...
阅读全文
posted @ 2008-07-02 17:58 3D入魔
阅读(656)
评论(0)
推荐(0)
编辑