2007年3月20日
摘要: OpenGL开发库的组成 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式 库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库等,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I代表... 阅读全文
posted @ 2007-03-20 23:52 3D入魔 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Direct3D vs OpenGL的尾声(转) 真是凄惨,在某种程度上来说,程序员才是可以随时被人左右,玩弄于股掌之中。一开始学图形开发的时候跟了DirectX 8,买了一些启蒙的书自己嚼。后来下了决心开始学OpenGL,并且一发不可收拾,一直用到现在早已荒废了DX知识。打从微软开始频繁地更新DX9的时候就觉得 DX迟早有一天会有翻身的机会,现在看来这个日子已经来到了。感觉上微软那软件大哥... 阅读全文
posted @ 2007-03-20 22:54 3D入魔 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑