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C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】

一、文件流

FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。

读取文件:

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//文件流:读取
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流
byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字节数组,用来暂存读取到的字节
fileStream.Read(array, 0, array.Length);//读取流中数据,写入到字节数组中
fileStream.Close(); //关闭流
string str = Encoding.Default.GetString(array);//将字节数组内容转化为字符串
Response.Write(str);
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写入文件:

//文件流:写入
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt",FileMode.Append);//初始化文件流
byte[] array = Encoding.Default.GetBytes("哈哈123abc");//给字节数组赋值
fileStream.Write(array, 0, array.Length);//将字节数组写入文件流
fileStream.Close();//关闭流

 

二、网络流

NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用,主要是用来处理类似Socket、TcpClient和TcpListener这些类中得到的流。

单的TCP同步方式,服务器与客户端通信:

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服务器
TcpListener lis=new TcpListener(5000); //服务器监听
lis.Start();//启动
Socket sock=lis.AcceptSocket();//阻塞,直到有客户端连接

NetworkStream networkStream = new NetworkStream(sock);//得到Socket中的流
if (netStream.DataAvailable)   //如果客户端发送了消息
{
   byte[] data = new byte[1024];   //定义一个字节数组,用来存放接收的数据
   int len = netStream.Read(data, 0, data.Length);  //从位置开始,读取到字节数组末尾
   string line = Encoding.Default.GetString(data, 0, len);  //把收到的字节转换为字符串
}
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客户端
TcpClient client = new TcpClient();//客户端tcp对象
client.Connect("127.0.0.1", 5000);//连接服务器
NetworkStream myStream = client.GetStream();//得到网络流
                
byte[] data = Encoding.Default.GetBytes("Hi,你好");  //首先把输入的字符串消息转换为字节
myStream .Write(data, 0, data.Length);  //向myStream 里写入数据
myStream .Flush();  //刷新流中的数据
myStream .Close();
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三、内存流

MemoryStream类主要用于操作内存中的数据。比如说网络中传输数据时可以用流的形式,当我们收到这些流数据时就可以声明MemoryStream类来存储并且处理它们。

MemoryStream操作字符串:

string str = "Hi!你好!";
byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(str);//将字符串转化为字节数组
MemoryStream memory = new MemoryStream(array);//初始化MemoryStream类
byte[] arrayNew = memory.ToArray();//将内存中的数据转换为字节数组
string strNew = Encoding.UTF8.GetString(arrayNew);//将字节数组转换为字符串

 

 四、StreamReader/StreamWriter

StreamReader/StreamWriter主要用来处理流数据。它们分别提供了高效的读取/写入功能。

读取:

//StreamReader 读取
StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\test.txt",Encoding.Default);//初始化读取 设置编码格式,否则中文会乱码
string readStr = reader.ReadLine();//从流中读取一行  reader.ReadToEnd()读取全部
reader.Close();//关闭流

写入:

//StreamWriter 写入
StreamWriter writer = new StreamWriter(@"D:\test1.txt");//初始化写入
writer.WriteLine("Hi 你好123");//写入一行
writer.Close();

 

五、TextReader/TextWriter

TextReader/TextWriter类主要用来处理流数据。它们分别提供了高效的文本流读取/写入功能。

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//TextReader/Writer读写
TextReader textReader = new StringReader("Hi 你好");//初始化读取流
TextWriter textWriter = new StringWriter();//初始化写入流

char[] c=new char[4096];
int chars = 0;
while ((chars = textReader.Read(c, 0, 4096)) > 0)//把流中数据写入到字符数组中 读取流中数据
{
   textWriter.Write(c, 0, 4096);//从字符数组中读取流
}

string str= textWriter.ToString();//将流中数据写到字符串中
textReader.Close();//关闭流
textWriter.Close();
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注意事项:

1.流使用后必须要关闭。

2.把流中数据加载到内存时要考虑内存溢出等问题。

原文: https://www.cnblogs.com/zxx193/p/3580564.html

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2012-06-05 不用安装界面器实现系统支持xvid编码器
2009-06-05 BSTR、char*和CString转换 (转)
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