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随笔分类 -  windows开发

File targeting 'AMD64' is not compatible with the project's target platform 'x86' 解决方法
摘要:我在使用vs2010制作64位安装包时出现了以下问题: File targeting 'AMD64' is not compatible with the project's target platform 'x86' File targeting 'AMD64' is not compatible 阅读全文
posted @ 2018-05-31 11:28 3D入魔 阅读(957) 评论(0) 推荐(1) 编辑
【OpenGL】用OpenGL shader实现将YUV(YUV420,YV12)转RGB-(直接调用GPU实现,纯硬件方式,效率高)
摘要:这段时间一直在搞视频格式的转换问题,终于最近将一个图片的YUV格式转RGB格式转换成功了。下面就来介绍一下: 由于我的工程是在vs2008中的,其中包含一些相关头文件和库,所以下面只是列出部分核心代码,并不是全部代码。 1、下载一个包含YUV数据的文件也可以自己制作一个该文件 下载地址:YUV数据文 阅读全文
posted @ 2017-07-26 16:29 3D入魔 阅读(6888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
MFC 带Ribbonbar的窗口 实现全屏和取消全屏
摘要:void CMainFrame::FullScreen(){ m_wndRibbonBar.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏工具栏 m_wndStatusBar.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏状态栏 m_menuMainWnd = GetMenu(); //隐藏菜单 阅读全文
posted @ 2017-07-24 14:12 3D入魔 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Jpeglib读取jpg文件 【转】
摘要:http://blog.csdn.net/blues1021/article/details/45424695 整理自 : http://hi.baidu.com/lewutian/item/e8eed42664ee61122a0f1c89 http://blog.csdn.net/mcgrady_ 阅读全文
posted @ 2017-04-11 16:57 3D入魔 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
线程中的WaitForSingleObject和Event的用法
摘要:http://chinaxyw.iteye.com/blog/548622 首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面. CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态:发信号,不发信号。 Se 阅读全文
posted @ 2016-06-17 11:04 3D入魔 阅读(4444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C++ 用libcurl库进行http通讯网络编程 【转】
摘要:http://www.cnblogs.com/moodlxs/archive/2012/10/15/2724318.html C++ 用libcurl库进行http通讯网络编程 目录索引: 一、LibCurl基本编程框架 二、一些基本的函数 三、curl_easy_setopt函数部分选项介绍 四、 阅读全文
posted @ 2016-05-18 13:42 3D入魔 阅读(2020) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C#开发ActiveX控件,.NET开发OCX控件案例 【转】
摘要:http://xiaochen.2003.4.blog.163.com/blog/static/480409672012530227678/ 讲下什么是ActiveX控件,到底有什么作用?在网页中又如何使用OCX控件,如QQ邮箱的大文件上传应该就是使用OCX控件的,下面开始吧。 0. 前言 Acti 阅读全文
posted @ 2016-05-11 13:28 3D入魔 阅读(2575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C#制作、打包、签名、发布Activex全过程【转】
摘要:http://www.cnblogs.com/still-windows7/p/3148623.html 一、前言 最近有这样一个需求,需要在网页上面启动客户端的软件,软件之间的通信、调用,单单依靠HTML是无法实现了,因此必须借用Activex来实现。由于本 人主要擅长C#,自然本文给出了用C#实 阅读全文
posted @ 2016-05-11 12:01 3D入魔 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
c#中开发ActiveX的学习笔记【转】
摘要:http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2009/12/14/1623396.html 1.为什么要用ActiveX? 网页本身的功能是有限的,要想实现一些网页本身不支持的功能,比如:网页上的p2p视频播放,就得靠ActiveX这种古老的技术。 2.c#能开发Ac 阅读全文
posted @ 2016-05-11 11:28 3D入魔 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑
VC++中MCI播放音频文件 【转】
摘要:MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。或添加代码#pragma comment(lib, "winmm.lib")MCI_OPEN_PARMS... 阅读全文
posted @ 2015-11-25 17:46 3D入魔 阅读(1413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
将可执行程序的内存空间扩展到3GB(windows)
摘要:为了告知操作系统这个应用程序可以支持/3GB方式,我们需要往exe 文件头中添加一个 IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE 标志。添加的方式很简单:在你的系统的 Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin 目录下找到 edit... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 13:41 3D入魔 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
自己封装的CMusic类 【转】
摘要:http://www.cnblogs.com/zhangminaxiang/archive/2013/02/27/2936011.html缘由: 在改正俄罗斯方块程序的功能的时候,想给这个程序增加一个背景音乐。本想用PlayWave来做的,但想到这个功能十分常用,那还不如封装一个自己的CMusic... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 15:44 3D入魔 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
VC++中MCI播放音频文件 【转】
摘要:源文 : http://blog.csdn.net/dancewyr/article/details/7183572MCI播放mp3音频文件例程源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winm... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 11:57 3D入魔 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
#pragma预处理命令【转】
摘要:原文 : http://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2012/06/05/2535524.html#pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令:#pragma comment(lib,"XXX.lib")表... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 10:46 3D入魔 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
网络字节顺序 【转】
摘要:原文 http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2012/12/24/2830822.html● 字节序的定义字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题)。在大部分的开发中我们不需要考虑字节序... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 12:04 3D入魔 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Windows网络编程 2 【转】
摘要:Windows网络编程使用winsock。Winsock是一个基于Socket模型的API,在Windows系统中广泛使用。使用Winsock进行网络编程需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库ws2_32.lib,包含方法:可以使用语句来告诉编译器连接该库#pragma comment(li... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 12:03 3D入魔 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
windows 网络编程[转]
摘要:利用winsock编写网络应用程序服务端的步骤简述如下WSAStartup 初始化网络编程库 socket 创建套接字 bind 指定地址、端口,绑定套接字 listen 进入监听状态 accept 等待接收新连接 send/recv 收发数据 closesocket 关键套接字 WSAStartu... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 12:02 3D入魔 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
winsock 收发广播包 【转】
摘要:winsock 收发广播包☛广播包的概念广播包通常为了如下两个原因使用:1 一个应用程序希望在本地网络中找到一个资源,而应用程序对于该资源的地址又没有任何先验的知识。 2 一些重要的功能,例如路由要求把它们的信息发送给所有找到的邻机。被广播信息的目的地址取决于这一信息将在何种网络上广播。Intern... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 19:24 3D入魔 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
windows核心编程 DLL技术 【转】
摘要:注:本文章转载于网络,源地址为:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7051558本篇文章将介绍DLL显式链接的过程和模块基地址重定位及模块绑定的技术。 第一种将DLL映射到进程地址空间的方式是直接在源代码中引用DLL中所包含的函数或是变量,D... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 18:03 3D入魔 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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