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随笔分类 -  AGG

2D矢量图形绘制开源库
(转)用AGG实现高质量图形输出(四)
摘要:AGG的字符输出字符输出,对于AGG来说,这个功能可以处于显示流程的 不同位置。比如字体引擎可直接处于“Scanline Rasterizer”层向渲染器提供已处理完毕的扫描线,也可以处于“Vertex Source顶点源”层提供字体的顶点数据。下面,我们开始学习AGG不同的字符输出方式。如没有特殊... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 09:17 3D入魔 阅读(1542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
(转)用AGG实现高质量图形输出(三)
摘要:转自 :http://www.cnblogs.com/CoolJie/archive/2011/04/27/2030260.html线段生成器(Span Generator)我们前面举的例子使用的都是简单的单一实色,如蓝色的圆、黑色的线等。这是因为在例子里我们一直使用renderer_scanlin... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 09:16 3D入魔 阅读(1836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
(转)用AGG实现高质量图形输出(二)
摘要:本文上接《用AGG实现高质量图形输出(一)》,分别介绍了AGG显示流程中的各个环节。上次讲了AGG的显示原理并举了一个简单的例子,这一篇文章开始讲AGG工作流程里的每个环节。为了方便对照,再放一次AGG显示流程 图另外,上一篇文章里的例程也很重要,后面的例子都将基于这个代码。下面,我们来考察AGG显... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 09:12 3D入魔 阅读(6976) 评论(1) 推荐(1) 编辑
(转)用AGG实现高质量图形输出(一)
摘要:AGG是一个开源、高效的跨平台2D图形库。AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高(自称超过GDI+)使用前AGG的准备工作下载AGG库,它的家在http://www.antigrain.com,目前最高版本是AGG2.5解压,后面以[AG... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 09:11 3D入魔 阅读(2300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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