求点是否在任意多边形范围内[转]
摘要:方法一:适用于凸多边形 适用于凸多边形的算法有很多种,比如计算该点和所有顶点连线的夹角和为360度,面积法,向量法等 方法二:适用于任意多边形(凸多边形和凹多边形) 以该点为端点的任意射线与多边形的交点个数为偶数则在多边形范围外,反之则在多边形范围内 private bool IsPointInRa
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2022-03-15 09:20
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区域填充算法和多边形填充的扫描线算法[转]
摘要:区域填充算法和多边形填充的扫描线算法 http://www.twinklingstar.cn/2013/325/region-polygon-fill-scan-line/ 本文主要介绍几种区域填充算法,重点解释多边形的扫描线填充算法,最后实现了多边形填充算法,包括在附录文件中。在参考【5】中,作者
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2021-10-21 15:11
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如何在不规则多边形内均匀撒点的算法[转]
摘要:原文地址:https://geekplux.com/2018/03/16/how-to-picking-uniform-points-in-irregular-polygon.html 给定一个不规则的多边形(可能是凹多边形,可能是凸多边形),在其中要显示拓扑网络数据,要求节点不重合、不超出边界。
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2021-10-21 14:25
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样条之埃尔米特(Hermite)[转]
摘要:埃尔米特(Charles Hermite,1822—1901) 法国数学家。巴黎综合工科学校毕业。曾任法兰西学院、巴黎高等师范学校、巴黎大学教授。法兰西科学院院士。在函数论、高等代数、微分方程等方面都有重要发现。1858年利用椭圆函数首先得出五次方程的解。1873年证明了自然对数的底e的超越性。在现
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2020-07-21 17:49
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样条之CatmullRom[转]
摘要:样条之CatmullRom 所谓样条曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线,曲线的大致形状由这些点予以控制,一般可分为插值样条和逼近样条两种,插值样条通常用于数字化绘图或动画的设计,逼近样条一般用来构造物体的表面。CatmullRom样条与上一节所讲的B样条很相似,不同在于CatmullRom样条的曲
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2020-07-21 17:40
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样条之拉格朗日Lagrange(一元全区间)插值函数[转]
摘要:样条之拉格朗日Lagrange(一元全区间)插值函数 这是使用拉格朗日插值函数生成的样条曲线。在数值分析中,拉格朗日插值法是以法国十八世纪数学家约瑟夫·拉格朗日命名的一种多项式插值方法。许多实际问题中都用函数来表示某种内在联系或规律,而不少函数都只能通过实验和观测来了解。如对实践中的某个物理量进行观
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2020-07-21 17:36
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样条之埃尔米特(Hermite)[转]
摘要:样条之埃尔米特(Hermite) 埃尔米特(Charles Hermite,1822—1901) 法国数学家。巴黎综合工科学校毕业。曾任法兰西学院、巴黎高等师范学校、巴黎大学教授。法兰西科学院院士。在函数论、高等代数、微分方程等方面都有重要发现。1858年利用椭圆函数首先得出五次方程的解。1873年
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2020-07-21 17:34
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使用耳切法将多边形三角化【转】
摘要:https://blog.csdn.net/yiwei151/article/details/87946592 效果图: 做法及原理可参考此链接:http://www.cnblogs.com/xignzou/p/3721494.html 代码: using System;using System.C
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2019-09-24 12:17
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耳切法处理多边形三角划分【转】
摘要:https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/52753855 2016.10.18 孙广东 http://blog.csdn.net/u010019717 日文《【Unity】Ear Clipping Triangulation》, 它使用这个技
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2019-02-22 17:28
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Poly2Tri介绍[转]
摘要:https://blog.csdn.net/xys206006/article/details/83002326 这是Poly2Tri介绍的翻译博文。原文链接:http://sites-final.uclouvain.be/mema/Poly2Tri/poly2tri.html 引言 三角化算法一直
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2019-02-22 17:10
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使用C++/libCurl/Jsoncpp读取arcgis wmts 服务(restful模式)
摘要:前言: 最近工作需要将arcgis的wmts服务接入我们的3DGis系统平台,要求用户只输入一个rest模式的wmts服务地址,系统即可自动获取并解析其元数据信息,生成wmts图层,并渲染显示。经过多种尝试,最终通过参考修正osgEarth,获得了我们需要的效果。过程中竟然花了3天编译osgEart
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2018-04-20 17:00
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曲线平滑-贝塞尔曲线 【转】
摘要:http://blog.csdn.net/bleurever/article/details/52383454 Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 1962年,法国数学
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2018-01-18 11:27
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曲线平滑-B样条曲线 【转】
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 3D空间曲线三次B样条平滑示例: [cpp] view plain copy struct D_DOT3D //D_DOT3D示例,未完全实现 { double x,y,z; } double
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2018-01-18 11:26
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洪涝有源淹没算法及淹没结果分析【转】
摘要:http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/41288761 洪涝模拟仿真的实现方法主要有两种:一种是基于水动力学的洪水演进模型;另一种是基于DEM的洪水淹没分析。具体分析如下: 我是GIS从业者,从我们的专业角度出发,选择基于DEM的洪水淹没分析来
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2017-12-26 17:11
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基于八叉树的区域增长点云分割算法【转】
摘要:该篇文章出自2015年ICIP会议,主要介绍图像分割领域一种新的区域生长算法 [TOC] 提出的问题 激光雷达探测到城市环境的物体表面构成三维几何点,相应的点云分割技术常用于建筑物重建。由于建筑物的复杂性,数据分割计算量很大,传统的点云分割方法需人工干预,又很耗时。为了提高分割算法的效率和精确度,本
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2017-11-10 09:54
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Fisheye projections from spherical maps [转]
摘要:Fisheye projections from spherical maps See also: Mapping a equirectangular projection to perspective The source code implementing the projections bel
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2017-09-05 17:05
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Computer Generated Angular Fisheye Projections [转]
摘要:Computer GeneratedAngular Fisheye Projections There are two main idealised fisheye projections common in computer graphics rendering, they are the hem
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2017-09-05 16:27
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Converting a fisheye image into a panoramic, spherical or perspective projection [转]
摘要:Converting a fisheye image into a panoramic, spherical or perspective projection Written by Paul Bourke November 2004 The source code implementing the
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2017-09-05 15:39
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三维空间两直线/线段最短距离、线段计算算法 【转】
摘要:https://segmentfault.com/a/1190000006111226 d(ls,lt)=|sj−tj|=|s0−t0+(be−cd)u⃗ −(ae−bd)v⃗ ac−b d(ls,lt)=|sj−tj|=|s0−t0+(be−cd)u⃗ −(ae−bd)v⃗ ac−b d(ls,l
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2017-07-12 11:16
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