std::set用法(转)

std::set成员函数及简要使用方法
函数 声明 说明
insert pair<iterator,bool> insert(const value_type& x)
iterator insert(iterator position, const value_type& x) 1、向集合中添加一个元素
2、在迭代器指向的位置上放置指定的元素
count size_type count(const key_type& x) 计算元素在容器中的个数,对于std::set为1(存在)或者0(不存在)。可用于判断元素是否存在
find 查找指定
empty bool empty() 判断当前容器是否为空
size size_type size() 取得当前容器内元素个数
clear void clear() 清空当前容器
begin 声明 
end 声明 
rbegin 声明 
rend 声明 
erase void erase(iterator position)
void erase(iterator first, iterator last)
size_type erase(const key_type& x)
 
begin 声明 
begin 声明 
begin 声明 
begin 声明 
begin 声明 
begin 声明 
begin 声明 
清空当前当前容器
如果当前容易中的元素是自己new出来的对象的指针,那么在调用clear函数之前,需要自己先释放掉这部分内存。比如进行如下的操作。
myclass *p1 = new myclass();
myclass *p2 = new myclass();
myclass *p3 = new myclass();
std::set<myclass *> set_class;
set_class.insert(p1);
set_class.insert(p2);
set_class.insert(p3);
set_class.clear();
如果程序只进行如上的步骤,那么p1、p2、p3其实没有别真正的释放,如果是在SVR中运行的话,会造成内存泄露。实际应该如下所示。
myclass *p1 = new myclass();
myclass *p2 = new myclass();
myclass *p3 = new myclass();
std::set<myclass *> set_class;
set_class.insert(p1);
set_class.insert(p2);
set_class.insert(p3);
for (std::set<myclass *>::iterator it = set_class.begin(); it != set_class.end(); it++)
        delete *it;
set_class.clear();
 
对于erase操作也是如此。在删除元素之前,如有必要先自己释放内存。
 
 
获取数据
1、std::set不提供下表操作符;
2、如果只是判断元素是否存在,可以使用count函数检查返回值;
3、如果需要获取元素值,可使用迭代器。*iterator就是该迭代器指向的值。
std::set<std::string> set_limit;
set_limit.insert(“User@123”);
set_limit.insert(“User@124”);
set_limit.insert(“User@125”);
//判断"User@124”是否在集合中
if (set_limit.count(“User@124”) == 1)
cout << “User@124存在于集合中"<< std::endl;
else
cout << “User@124不在集合中" << std::endl;
//输出集合中所有的元素值
for (std::set<std::string>::iterator it = set_limit.begin(); it != set_limit.end(); it++)
cout << *it << std::endl;
注意:在获得指向set中某元素的迭代器后,只能对其做读操作,而不能做写操作。
std::set类型定义
typedef Key key_type;
typedef Key value_type;
typedef typename rep_type::const_pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::const_reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::const_iterator iterator;
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type;
 
注:深入STL的源代码看,可以看到size_type的类型其实是size_t,但也有可能因实现不同而不同。
std::set使用例子
std::set的声明
std::set<std::string> set_string; //元素类型是std::string,*迭代器得到的数值类型是std::string
std::set<int> set_int; //元素类型是int,*迭代器得到的数值类型是int
应用场景:兑换物品限制每个用户只能兑换一次,保存已兑换的用户。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/baund/archive/2010/04/20/5505260.aspx

posted on 2011-06-24 19:17  3D入魔  阅读(3045)  评论(1编辑  收藏  举报